glsl
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ glsl, sắp xếp theo số sao.
- #31★ 1.133+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #32
twigl.app là một trình soạn thảo trực tuyến cho One tweet shader, có trình tạo gif và sound shader, cùng với phát sóng live coding.
★ 1.089+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #33
Ứng dụng Android để tạo shader GLSL và sử dụng chúng làm hình nền động
★ 1.087+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #34★ 1.086+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #35
Biến logo của bạn thành kim loại lỏng với Paper Shaders
★ 1.048+98Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #36
Game engine đa nền tảng với backend Vulkan
★ 1.041+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #37
Các tox và dự án nhỏ của TouchDesigner
★ 1.024+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #38
Tô bóng dựa trên vật lý (PBS) và Deferred Rendering cho game engine Panda3D
★ 1.012+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #39★ 980+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #40★ 926+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #41
Một sân chơi tương tác cho đồ họa tạo sinh. Kết hợp các node và logic thành WebGL shader - tất cả thông qua giao diện không cần lập trình trực quan.
★ 898+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #42
Trình khám phá 3D GPU Strange Attractors và Hypercomplex Fractals - hỗ trợ lên đến 256 triệu hạt trong thời gian thực.
★ 859+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #43
Thư viện JavaScript để tạo shader 2D và 3D thời gian thực. JS -> Shader.
★ 824+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #44★ 814+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #45
Bộ sưu tập các hiệu ứng compositor và shader cổ điển cho Godot.
★ 791+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #46
Bản sao chính thức của libplacebo
★ 781+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #47
Ví dụ tối giản về việc sử dụng Vulkan cho các tác vụ tính toán. Chỉ khoảng 400 dòng mã.
★ 772+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #48
Bộ lọc FFmpeg để áp dụng các hiệu ứng chuyển cảnh GLSL giữa các luồng video.
★ 719-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #49
Công cụ 3D Java dựa trên OpenGL/Vulkan.
★ 682+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #50
🔮 Giao diện Apple Liquid Glass tối thượng — Được tái tạo cho Web, vận hành bởi WebGL2 & WebGPU
★ 674+29Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #51★ 594+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #52
Một web-component thân thiện để viết và hiển thị shader.
★ 588+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #53★ 581+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #54
Trình biên dịch ngôn ngữ HLSL sang GLSL dựa trên HLSL2GLSL của ATI. Được sử dụng trong Unity.
★ 575+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #55
Thu nhỏ và làm rối mã GLSL hoặc HLSL.
★ 573+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #56
Tệp cấu hình mpv cá nhân nhằm đạt được chất lượng và trải nghiệm xem tốt nhất.
★ 568+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #57★ 527+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #58★ 526+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #59
Công cụ trò chơi 3D C/C++ - Được tạo bởi Brady Jessup
★ 524+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #60★ 509+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua