gpu
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ gpu, sắp xếp theo số sao.
- #151★ 1.214-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #152
Phân loại GPU dựa trên điểm chuẩn kết xuất 3D, cho phép nhà phát triển cung cấp các cài đặt mặc định hợp lý cho các ứng dụng đòi hỏi đồ họa cao.
★ 1.211+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #153★ 1.187+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #154
Kết nối với các máy chủ ffmpeg từ xa
★ 1.178+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #155
Cài đặt GPU đơn giản của "Stable Fluids" của Jos Stam trên Unity.
★ 1.172+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #156
Mã nguồn mẫu cho Intel® oneAPI Toolkits
★ 1.162+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #157★ 1.158+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #158
NVTabular là một thư viện tiền xử lý và kỹ thuật đặc trưng dành cho dữ liệu dạng bảng, được thiết kế để thao tác nhanh chóng và dễ dàng với tập dữ liệu quy mô hàng terabyte dùng để huấn luyện hệ thống gợi ý dựa trên deep learning.
★ 1.151+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #159★ 1.150+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #160
Hướng dẫn chuyển tiếp VFIO trên một GPU đơn
★ 1.147+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #161
Thư viện tính toán tiến hóa tiên tiến được xây dựng trực tiếp trên PyTorch, tạo bởi NNAISENSE.
★ 1.144+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #162
Thư viện Matrix cho Clojure có tốc độ nhanh
★ 1.128+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #163
Trình dò tia dạng đồ chơi phục vụ mục đích tự học (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, và cả Unity)
★ 1.116+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #164
Trực quan hóa năng lượng gió bằng các hạt WebGL
★ 1.105+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #165
Các bài viết kỹ thuật về kiến trúc console
★ 1.102+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #166★ 1.096+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #167
RIFE, ước tính dòng chảy trung gian thời gian thực để nội suy khung hình video được triển khai bằng thư viện ncnn
★ 1.087+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #168★ 1.067+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #169★ 1.064+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #170
Framework kết xuất hiệu năng cao trên kiến trúc luồng dữ liệu
★ 1.044+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #171
RAFT chứa các thuật toán cơ bản được sử dụng rộng rãi và các nguyên hàm cho học máy và truy xuất thông tin. Các thuật toán này được tăng tốc bằng CUDA và tạo thành các khối xây dựng để dễ dàng viết các ứng dụng hiệu suất cao hơn.
★ 1.040+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #172★ 1.034+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #173
Framework xử lý đa phương tiện/video đa nền tảng, có thể tùy chỉnh. Với khả năng tăng tốc GPU mạnh mẽ, thiết kế không đồng nhất, hỗ trợ đa ngôn ngữ, dễ sử dụng, tương thích đa framework và hiệu suất cao, framework này lý tưởng cho việc chuyển mã, suy luận AI, tích hợp thuật toán, phát video trực tiếp và nhiều tính năng khác.
★ 1.034+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #174
Ngôn ngữ nhúng dành cho các phép tính mảng hiệu suất cao
★ 1.020+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #175
Aim-bot dựa trên AI cho tất cả các trò chơi FPS
★ 1.017+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #176
Bộ dò đường lưới dựa trên Compute Shader hiệu năng cao trong Unity3d không cần RT Cores
★ 1.015+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #177★ 1.010+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #178
Quake 2 v3.21 của id Software với các gói nhiệm vụ và hỗ trợ Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1.009+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #179
Plugin NVIDIA cuDF cho Apache Spark - tăng tốc Apache Spark bằng GPU
★ 998+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #180
Hệ thống giám sát đa tính năng
★ 982+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua