graphics
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ graphics, sắp xếp theo số sao.
- #91★ 1.854+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #92
Trình kết xuất dò đường và tiện ích cho three.js được xây dựng dựa trên three-mesh-bvh.
★ 1.819+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #93★ 1.790+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #94★ 1.787+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #95
DirectX Tool Kit (còn gọi là DirectXTK12) là một bộ sưu tập các lớp tiện ích để viết mã DirectX 12 bằng C++
★ 1.750+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #96
Thư viện biểu tượng mã nguồn mở miễn phí dành cho minh họa khoa học trong sinh học và hóa học
★ 1.729+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #97★ 1.725+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #98
Bộ dựng hình 2D/3D - giúp việc vẽ đồ họa trở nên đơn giản trên nhiều nền tảng (bao gồm cả web)
★ 1.664+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #99
Engine 3D AnKi - Vulkan và D3D12, bộ kết xuất hiện đại, kịch bản, vật lý và nhiều tính năng khác
★ 1.611+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #100
Shader đa chức năng cho Particle System hỗ trợ Universal Render Pipeline (URP) của Unity.
★ 1.607+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #101
Thư viện toán học đơn giản cho game và đồ họa máy tính. Tương thích với cả C và C++. Thuộc phạm vi công cộng và dễ dàng chỉnh sửa.
★ 1.601+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #102
Thư viện đồ họa 2D nhẹ dành cho GPU hiện đại, cung cấp khả năng render văn bản, hình ảnh và vector hiệu suất cao trên các nền tảng chính.
★ 1.576+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #103★ 1.541+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #104★ 1.517+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #105
Công cụ lập trình shader trực tiếp và công cụ đắc lực cho Shader Showdown
★ 1.500+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #106
Một framework Common Lisp dùng để tạo nghệ thuật điện tử, thiết kế trực quan, tạo nguyên mẫu trò chơi, làm game, đồ họa máy tính, khám phá tương tác người-máy và hơn thế nữa.
★ 1.497+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #107★ 1.483+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #108
Các gói đồ họa từ cộng đồng dành cho Cemu
★ 1.472+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #109★ 1.466+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #110
:zap: Triển khai pipeline kết xuất khả trình, giúp người mới học về kết xuất
★ 1.454+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #111★ 1.398+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #112
Thư viện shader nhiễu cho Unity
★ 1.383+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #113★ 1.375+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #114
Một thư viện thành phần React.js cho canvas có hiệu ứng đổ bóng đẹp mắt https://uvcanvas.com
★ 1.367+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #115★ 1.356+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #116
Bản dịch tiếng Trung tích hợp của pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.340+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #117
LVGL được chuyển移植 sang ESP32 bao gồm nhiều trình điều khiển màn hình và bàn di chuột khác nhau
★ 1.305+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #118★ 1.297+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #119
Một công cụ hiển thị MIDI nhỏ, sử dụng OpenGL
★ 1.281+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #120
Một bản cài đặt giống OpenGL 3.x bằng C sạch
★ 1.281+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua