graphics
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ graphics, sắp xếp theo số sao.
- #151★ 990+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #152★ 984-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #153
OPENRNDR. Thư viện Kotlin/JVM dành cho lập trình sáng tạo, đồ họa thời gian thực và tương tác
★ 977+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #154
Đồ họa 3D hiện đại được đơn giản hóa với framework đa nền tảng C++20 và API trừu tượng hóa kết xuất trên nền DirectX 12, Vulkan & Metal
★ 974+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #155★ 970+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #156
Một cài đặt CSG linh hoạt, nhỏ gọn về bộ nhớ, nhanh chóng và động dựa trên three-mesh-bvh
★ 944+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #157
Các liên kết LVGL cho Rust. Giao diện GUI nhúng mạnh mẽ và dễ sử dụng với nhiều widget, hiệu ứng hình ảnh nâng cao (độ mờ, khử răng cưa, hoạt ảnh) và yêu cầu bộ nhớ thấp (16K RAM, 64K Flash).
★ 940+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #158
Trình cài đặt Illustrator CC v17 cho Gnu/Linux
★ 931+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #159★ 928+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #160
Runtime và bộ công cụ trò chơi được thiết kế cho hiệu suất cao
★ 927+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #161
📸 Plugin chụp ảnh màn hình giàu tính năng, tạo các snapshot mã nguồn đẹp mắt cho Neovim
★ 923+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #162★ 920+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #163★ 909+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #164
Công cụ vẽ nhúng cho Emacs
★ 908+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #165★ 907+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #166
Lina Engine là một C++ game engine mã nguồn mở, theo mô-đun, nhỏ gọn và nhanh chóng, hướng đến việc phát triển các trò chơi máy tính để bàn 3D.
★ 901-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #167
Một sân chơi tương tác cho đồ họa tạo sinh. Kết hợp các node và logic thành WebGL shader - tất cả thông qua giao diện không cần lập trình trực quan.
★ 898+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #168
Bộ Kotlin API giúp việc viết toán đồ họa trở nên dễ dàng hơn.
★ 890+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #169★ 884+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #170★ 878+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #171★ 869+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #172★ 865+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #173
Một engine game 3D C# mã nguồn mở theo giấy phép MIT, lấy cảm hứng từ Unity và có trình chỉnh sửa hoàn chỉnh.
★ 864+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #174★ 861+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #175
Trình chỉnh sửa đồ họa 2D không phá hủy (POC)
★ 855+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #176
Đồ họa máy tính tương tác - Các ví dụ và bài tập dựa trên phương pháp tiếp cận từ trên xuống (top-down) với WebGL (Ấn bản thứ 7)
★ 843+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #177
Rust crate triển khai mã nguồn C++ tương ứng với cuốn sách PBRT (ấn bản thứ 3). Xem thêm tại https://www.rs-pbrt.org/about ...
★ 831+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #178
Viết và xây dựng các phần của hệ điều hành và nhân hệ điều hành đơn giản như chương trình Hello World, bắt đầu từ việc viết Bootloader, Kernel Hello World, GDT, IDT, Terminal, Bàn phím/Chuột, Trình quản lý bộ nhớ, HDD ATA R/W, đồ họa VGA/VESA
★ 827+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #179
Rust trên PSP. Hỗ trợ Panic và cấp phát bộ nhớ. Truy cập các thư viện hệ thống PSP.
★ 826+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #180
Hướng dẫn sử dụng manim, một công cụ tạo hoạt ảnh toán học được tạo bởi 3b1b
★ 826+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua