rendering
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ rendering, sắp xếp theo số sao.
- #91
Thư viện và khung kết xuất mô-đun tương tác Vulkan, OptiX và CUDA cho PC/Linux/Android
★ 713+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #92
Kho lưu trữ này được dùng làm nơi chứa mã nguồn để học DirectX 12.
★ 682+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #93
🎮 Một công cụ đồ họa Web hiện đại cho các trải nghiệm 2D và 3D trong môi trường sản xuất.
★ 663+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #94★ 658+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #95
Nguyên mẫu công cụ kết xuất đồ họa Vulkan nâng cao
★ 649+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #96
Công cụ vượt giới hạn mô hình Minecraft Java Edition bằng cách nướng dữ liệu đỉnh vào kết cấu.
★ 645+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #97★ 640+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #98
Một trình rasterizer 2D nhỏ gọn, single-header, giống <canvas> cho C++
★ 619+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #99★ 618+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #100
Trình kết xuất Monte Carlo đa nền tảng hiệu suất cao dựa trên LuisaCompute.
★ 617+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #101★ 603+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #102
Mang Godot đến với React Native 🔮. Tạo các trải nghiệm 3D sống động hoặc trò chơi tương tác trực tiếp trong React Native.
★ 578+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #103
Phần mở rộng OpenGL và GLFW đầy đủ tính năng cho PHP. Bao gồm sẵn các công cụ cần thiết (hàm toán học, trình tải kết cấu, v.v.).
★ 570+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #104★ 566+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #105★ 551+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #106
Plugin kết xuất (rendering) độc lập với phần cứng dành cho Blender này sử dụng công nghệ ray-tracing chính xác để tạo hình ảnh và hoạt ảnh cho các cảnh của bạn, đồng thời cung cấp khả năng kết xuất tương tác thời gian thực và điều chỉnh hiệu ứng liên tục.
★ 547+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #107
Một engine trò chơi C++ hiện đại. Hỗ trợ dò tia thời gian thực, đổ bóng theo cụm, trình chỉnh sửa trực quan, viết kịch bản bằng C# và hơn thế nữa
★ 545+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #108
Rythe là một game engine C++20 hướng dữ liệu được xây dựng để tối ưu hóa việc sử dụng phần cứng hiện đại.
★ 535+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #109★ 513+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #110
Một Ray Tracer cơ bản tận dụng các mảng và hàm numpy để đạt tốc độ xử lý hợp lý
★ 509+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #111★ 504+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua