shaders
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ shaders, sắp xếp theo số sao.
- #31
Một thư viện thành phần React.js cho canvas có hiệu ứng đổ bóng đẹp mắt https://uvcanvas.com
★ 1.367+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #32
🧩 Mở rộng các vật liệu chuẩn của Three.js bằng shader của riêng bạn!
★ 1.331+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #33
Một bản cài đặt giống OpenGL 3.x bằng C sạch
★ 1.281+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #34★ 1.273+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #35
Một bộ dựng hình 3D Gaussian Splatting hiệu năng cao, sắp xếp toàn cục bằng CUDA, dựa trên geometry-shader. Có thể đạt tốc độ kết xuất nhanh hơn 5-10 lần so với bản diff-gaussian-rasterization gốc.
★ 1.205+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #36★ 1.152+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #37★ 1.133+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #38
Tiny OpenGL Wrapper / 3D Engine viết bằng C++
★ 1.129+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #39
Nhiều ví dụ shader được tạo trong Unity (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨
★ 1.110+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #40
Các chỉnh sửa đồ họa nâng cao do cộng đồng thúc đẩy cho AE, SE và VR.
★ 1.090+10Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #41
Ứng dụng Android để tạo shader GLSL và sử dụng chúng làm hình nền động
★ 1.087+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #42★ 1.086+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #43
Biến logo của bạn thành kim loại lỏng với Paper Shaders
★ 1.048+92Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #44
OPENRNDR. Thư viện Kotlin/JVM dành cho lập trình sáng tạo, đồ họa thời gian thực và tương tác
★ 977+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #45
slop (Select Operation) là một ứng dụng truy vấn vùng chọn từ người dùng và in vùng đó ra stdout.
★ 934+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #46
Hiệu ứng hậu kỳ dạng quét 3D/sonar cho Unity. Về cơ bản là trực quan hóa trường khoảng cách có dấu hình cầu (SDF).
★ 933+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #47
Nơi hội tụ cho những ai quan tâm đến việc phát triển nội dung cho VRchat
★ 922+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #48
:snowflake: Kiểm thử vật liệu kính mờ trong Unity.
★ 911+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #49
Bộ shader cho Godot để tạo các nhân vật hình người chân thực
★ 905+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #50
Một sân chơi tương tác cho đồ họa tạo sinh. Kết hợp các node và logic thành WebGL shader - tất cả thông qua giao diện không cần lập trình trực quan.
★ 898+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #51
Tập hợp các thử nghiệm và phần mở rộng cho THREE.js.
★ 865+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #52
Nazara Engine là một framework đa nền tảng hướng đến (nhưng không giới hạn ở) các ứng dụng thời gian thực yêu cầu âm thanh, kết xuất 2D và 3D thời gian thực, mạng và hơn thế nữa.
★ 838+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #53
Thư viện JavaScript để tạo shader 2D và 3D thời gian thực. JS -> Shader.
★ 824+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #54
Một engine game 3D C++23 nhanh chóng cho các thiết bị hiện đại, với khả năng hỗ trợ đa nền tảng rộng rãi
★ 821+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #55
Bộ sưu tập các hiệu ứng compositor và shader cổ điển cho Godot.
★ 791+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #56
Thiết lập và cập nhật ReShade dễ dàng trên Linux cho các trò chơi sử dụng wine hoặc proton.
★ 788+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #57
Bản sao chính thức của libplacebo
★ 781+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #58
Trình khởi chạy thay thế cho Assetto Corsa có tên là Content Manager, cùng với một số tiện ích khác.
★ 779+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #59
🔮 Bộ sưu tập SwiftUI 5 Metal Shader + các bố cục và hiệu ứng scroll view.
★ 777+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #60
Công cụ kết xuất thời gian thực mạnh mẽ trên DX11, DX12 với nhiều tính năng đồ họa nâng cao để tạo mẫu nhanh
★ 771+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua