shaders
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ shaders, sắp xếp theo số sao.
- #61
Một API đồ họa cấp thấp hiện đại đa nền tảng
★ 752+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #62★ 715+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #63
Thư viện và khung kết xuất mô-đun tương tác Vulkan, OptiX và CUDA cho PC/Linux/Android
★ 713+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #64
Xem trước trực tiếp các shader GLSL trong Visual Studio Code tương tự như Shadertoy.
★ 711+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #65
Bộ công cụ mạnh mẽ để tạo, xếp chồng và tạo hiệu ứng cho các shader.
★ 684+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #66
Bộ sưu tập shader cho MagicaVoxel để tạo hình học, nhiễu, hoa văn và đơn giản hóa các tác vụ phổ biến và lặp đi lặp lại.
★ 676+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #67★ 661+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #68
Sách truy cập mở về Python, OpenGL và Trực quan hóa khoa học, Nicolas P. Rougier, 2018
★ 653+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #69
Shader wireframe đa năng dành cho Unity.
★ 639-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #70
Mã nguồn mẫu cho khóa đào tạo cơ bản về compute shader.
★ 612+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #71★ 594+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #72
Một web-component thân thiện để viết và hiển thị shader.
★ 588+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #73
Trình tạo địa hình thủ tục Three.js với các tính năng: tile, thế giới vô tận, chế độ hành tinh, mây thể tích, nước chân thực và xuất file GLB.
★ 581+13Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #74★ 576+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #75
Trình biên dịch ngôn ngữ HLSL sang GLSL dựa trên HLSL2GLSL của ATI. Được sử dụng trong Unity.
★ 575+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #76★ 570+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #77★ 567+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #78
Hướng dẫn nhập môn mã nguồn mở cho Derivative TouchDesigner 088
★ 567+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #79
Tệp cấu hình mpv cá nhân nhằm đạt được chất lượng và trải nghiệm xem tốt nhất.
★ 566+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #80
Kết xuất khối (volume rendering) được triển khai trong Unity3D. Bạn muốn hỗ trợ dự án? Hãy quyên góp một khoản nhỏ cho Save The Children (https://www.savethechildren.net/) hoặc một tổ chức từ thiện khác, sau đó gửi tin nhắn cho tôi, đó sẽ là động lực rất lớn cho tôi!
★ 562+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #81
🌔 Một Scriptable Render Pipeline (SRP) được thiết kế cho hình ảnh theo phong cách toon/stylized. Bao gồm pipeline chiếu sáng tùy chỉnh, nhiều thuật toán đổ bóng, tiled lighting, hỗ trợ Shader Graph và nhiều tính năng khác.
★ 560+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #82
Công cụ Node Creative Coding / 3D / Xử lý hình ảnh lấy cảm hứng từ Quartz Composer.
★ 558+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #83
Bản demo về việc thêm nền ảo vào luồng video trực tiếp trên trình duyệt
★ 523+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #84
Các hiệu ứng chuyển cảnh phổ biến nhất trong một shader Godot. 🎬
★ 515+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #85
🛠️ Bộ công cụ gồm các hàm khoảng cách 2D/3D, các phép toán sdf/vector và nhiều nhóm nút shader tiện ích (hơn 170) cho Blender 2.83+. Cũng có sẵn dưới dạng addon bổ sung menu trong trình chỉnh sửa shader.
★ 512+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #86★ 511+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #87★ 504+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua