Chuyển tới nội dung chính
buildradar
Sign in
Chủ đề · vulkan

vulkan

Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ vulkan, sắp xếp theo số sao.

163 kho mã
  • node-llama-cpp@withcatai

    Chạy các mô hình AI cục bộ trên máy của bạn với node.js bindings cho llama.cpp. Áp đặt JSON schema lên đầu ra của mô hình ở cấp độ tạo văn bản.

    2.170+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • selkies@selkies-project

    Nền tảng phát trực tuyến màn hình từ xa WebRTC HTML5 Linux tăng tốc độ trễ thấp mã nguồn mở dành cho tự lưu trữ, container, Kubernetes hoặc Cloud/HPC

    2.092+22Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Granite@Themaister

    Trình kết xuất Vulkan cá nhân của tôi

    1.938+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • B3DFramework@GameFoundry

    Thư viện C++ hiện đại để phát triển các ứng dụng đồ họa thời gian thực

    1.922+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • volk@zeux

    Trình tải meta cho Vulkan API

    1.913+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Dự án Scene Graph dựa trên Vulkan & C++17

    1.811+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • rust-skia@rust-skia

    Rust Bindings cho thư viện đồ họa Skia.

    1.808+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • VkFFT@DTolm

    Thư viện Biến đổi Fourier Nhanh (Fast Fourier Transform) cho Vulkan/CUDA/HIP/OpenCL/Level Zero/Metal

    1.770+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • niagara@zeux

    Một bộ renderer Vulkan được viết từ đầu trên stream

    1.762+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Các ví dụ và hướng dẫn dò tia sử dụng VK_KHR_ray_tracing

    1.739+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    Engine 3D AnKi - Vulkan và D3D12, bộ kết xuất hiện đại, kịch bản, vật lý và nhiều tính năng khác

    1.611+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • KytyPS5@KytyPS5

    Trình giả lập PlayStation 5 cho Windows, Linux và MacOS

    1.600+79Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Triển khai lại Gothic 2 Notr

    1.599+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Lumos@jmorton06

    Game engine 2D/3D C++ đa nền tảng

    1.597+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • fastplotlib@fastplotlib

    Thư viện vẽ biểu đồ nhanh thế hệ mới chạy trên WGPU sử dụng công cụ kết xuất pygfx

    1.524+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Công cụ Quake III Arena đã được cải tiến

    1.515+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Triển khai sách Ray Tracing In One Weekend của Peter Shirley sử dụng Vulkan và tiện ích mở rộng RTX của NVIDIA.

    1.513+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • kohi@travisvroman

    Một game engine được tạo ra như một phần của series Kohi Game Engine trên YouTube (và Twitch!), nơi chúng tôi xây dựng một game engine từ đầu bằng C và Vulkan.

    1.490+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Một engine đa nền tảng cho trò chơi trên Desktop, XBOX (UWP), WebAssembly và Mobile.

    1.445+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Một công cụ kết xuất 3D dựa trên vật lý thời gian thực cho React Native

    1.405+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • ogre-next@OGRECave

    Động cơ 3D C++ linh hoạt, hướng cảnh

    1.375+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • KTX-Software@KhronosGroup

    Thư viện và công cụ KTX (Khronos Texture)

    1.348+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • island@tgfrerer

    🌋🐎 Project Island là một trình kết xuất Vulkan thử nghiệm, hỗ trợ hot-reloading cho Linux và Windows, được viết bằng C/C++.

    1.286+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    Hướng dẫn dò đường ray Vulkan thân thiện với người mới bắt đầu trong chưa đầy 300 dòng C++.

    1.280+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • vk-bootstrap@charles-lunarg

    Thư viện khởi động Vulkan

    1.275+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Một engine game 3D mới dựa trên render-graph cho Linux và Windows sử dụng C++20 và Vulkan API 1.3 (đang trong giai đoạn phát triển đầu)

    1.210+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Vulkan-glTF-PBR@SaschaWillems

    Kết xuất dựa trên vật lý sử dụng Vulkan với các mô hình glTF 2.0

    1.196+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • QMPlay2@zaps166

    QMPlay2 là trình phát video và âm thanh có thể phát hầu hết các định dạng và codec

    1.177-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • SoftGLRender@keith2018

    Phần mềm Renderer / Rasterizer C++ nhỏ gọn, và triển khai các bộ kết xuất OpenGL và Vulkan để so sánh

    1.150+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance là bộ kết xuất Minecraft được xây dựng lại trên nền tảng Vulkan C++, tích hợp tính năng Dò tia phần cứng (Hardware Ray Tracing) gốc trên Windows và Linux. Thoát khỏi các giới hạn của OpenGL cho Minecraft.

    1.095+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
← Quay lại danh sách chủ đề