vulkan
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ vulkan, sắp xếp theo số sao.
- #91
Radiance là bộ kết xuất Minecraft được xây dựng lại trên nền tảng Vulkan C++, tích hợp tính năng Dò tia phần cứng (Hardware Ray Tracing) gốc trên Windows và Linux. Thoát khỏi các giới hạn của OpenGL cho Minecraft.
★ 1.095+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #92
RIFE, ước tính dòng chảy trung gian thời gian thực để nội suy khung hình video được triển khai bằng thư viện ncnn
★ 1.087+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #93
Các tệp tiêu đề Vulkan và sổ đăng ký API
★ 1.082+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #94★ 1.067+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #95
Game engine đa nền tảng với backend Vulkan
★ 1.041+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #96
Vulkan Validation Layers (VVL)
★ 1.029+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #97
Một mẫu Vulkan minh họa Pipeline Kết xuất Lai ghép Raster hóa và Ray Tracing.
★ 1.019+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #98
Quake 2 v3.21 của id Software với các gói nhiệm vụ và hỗ trợ Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1.009+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #99★ 981+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #100
Đồ họa 3D hiện đại được đơn giản hóa với framework đa nền tảng C++20 và API trừu tượng hóa kết xuất trên nền DirectX 12, Vulkan & Metal
★ 974+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #101★ 943+10Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #102★ 926+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #103
VUDA là một thư viện chỉ chứa header dựa trên Vulkan cung cấp giao diện CUDA Runtime API để viết các ứng dụng tăng tốc GPU.
★ 917+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #104★ 915+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #105
erhe là một thư viện và trình chỉnh sửa C++ cho đồ họa 3D với lớp trừu tượng API đồ họa được mô phỏng theo Vulkan và Metal, hỗ trợ các backend OpenGL, Metal và Vulkan
★ 908+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #106★ 884-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #107★ 869+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #108
Một engine game 3D C# mã nguồn mở theo giấy phép MIT, lấy cảm hứng từ Unity và có trình chỉnh sửa hoàn chỉnh.
★ 864+14Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #109
Công cụ tính toán Vulkan để kiểm tra độ ổn định của bộ nhớ video.
★ 854+17Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #110
Wine-wayland cho phép chơi các trò chơi DX9/DX11 và Vulkan sử dụng thuần Wayland và Wine/DXVK
★ 851+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #111
Nazara Engine là một framework đa nền tảng hướng đến (nhưng không giới hạn ở) các ứng dụng thời gian thực yêu cầu âm thanh, kết xuất 2D và 3D thời gian thực, mạng và hơn thế nữa.
★ 838+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #112★ 822+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #113
Một engine game 3D C++23 nhanh chóng cho các thiết bị hiện đại, với khả năng hỗ trợ đa nền tảng rộng rãi
★ 821+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #114★ 819+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #115
Ghi hình trò chơi Vulkan/OpenGL trên OBS Linux
★ 814+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #116★ 806-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #117
Khung xử lý và trực quan hóa tín hiệu tăng tốc bằng GPU hiệu năng cao, chạy trên mọi nền tảng
★ 787+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #118
Trình kết xuất đa nền tảng, hiệu suất cao cho Gaussian Splatting sử dụng Vulkan Compute. Hỗ trợ Windows, Linux, macOS, iOS và visionOS
★ 782+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #119
Bản sao chính thức của libplacebo
★ 781+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #120
Các công cụ hỗ trợ phát triển Vulkan
★ 772+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua