3d-graphics
标记 3d-graphics 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
- #31★ 1,323+0近 7 天星标变化
- #32
以纯净 C 语言实现的 OpenGL 3.x-ish。
★ 1,281+0近 7 天星标变化 - #33★ 1,233+0近 7 天星标变化
- #34
轻量级 C++ 软件渲染器 / 光栅化器,并实现 OpenGL 与 Vulkan 渲染器以供比较。
★ 1,150+0近 7 天星标变化 - #35
C++ 3D 游戏教程系列(DirectX) - 从头学习用 C++ 编写 DirectX 3D 游戏。
★ 1,143+0近 7 天星标变化 - #36★ 1,037+2近 7 天星标变化
- #37
id Software 的 Quake 2 v3.21,包含资料片与 Vulkan 支持(Windows、Linux、macOS、FreeBSD、Raspberry Pi 4)
★ 1,009+1近 7 天星标变化 - #38
这个清单的目的是收集关于 3D 可变形模型的共享数据与算法。欢迎通过发起 pull request 来贡献此清单。原始清单源自 2019 年 3 月关于 3D 可变形模型的 Dagstuhl 研讨会 https://www.dagstuhl.de/19102。
★ 978-1近 7 天星标变化 - #39
🎲 基于 C++20 跨平台框架与 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,让现代 3D 图形变得简单
★ 974+0近 7 天星标变化 - #40
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方代码发布:基于 Transformer 的具备全局光照的三角网格神经渲染
★ 973+2近 7 天星标变化 - #41
ICCV 2023-2025 论文:探索来自 ICCV 2023-25(领先的计算机视觉会议)的前沿研究。掌握计算机视觉与深度学习的最新动态,内含代码。⭐ 支持视觉智能发展!
★ 969+1近 7 天星标变化 - #42★ 942+2近 7 天星标变化
- #43★ 917+4近 7 天星标变化
- #44★ 908+3近 7 天星标变化
- #45
Lina Engine 是一个开源、模块化、轻量且快速的 C++ 游戏引擎,旨在开发 3D 桌面游戏。
★ 900-1近 7 天星标变化 - #46★ 884+0近 7 天星标变化
- #47
LuxCore 的 Blender 集成插件
★ 875+0近 7 天星标变化 - #48★ 872+4近 7 天星标变化
- #49
将 Gaussian Splatting 烘焙至 Diffusion Denoiser 中,以实现快速且可扩展的单阶段 Image-to-3D 生成与重建 (ICCV 2025)
★ 864+3近 7 天星标变化 - #50★ 864+6近 7 天星标变化
- #51★ 858+0近 7 天星标变化
- #52
《Discover three.js!》一书的代码仓库
★ 841+1近 7 天星标变化 - #53
实时 3D 渲染引擎
★ 817-1近 7 天星标变化 - #54★ 807+2近 7 天星标变化
- #55★ 792+10近 7 天星标变化
- #56
基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。
★ 771+1近 7 天星标变化 - #57★ 749+3近 7 天星标变化
- #58★ 732+1近 7 天星标变化
- #59
具备完整动态光影效果的 3D FPS 游戏引擎
★ 710+2近 7 天星标变化 - #60
一个用于在 RealityKit 中创建常见 UI 元素与动画的 Swift 包。适用于增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) 场景。现已支持 visionOS。
★ 700+0近 7 天星标变化