跳到主要内容
buildradar
Sign in
主题 · directx

directx

标记 directx 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
39
总星标数
107,322
平均星标数
2,752
占比
0.01%

常跟 directx 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 directx 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • bgfx@bkaradzic

    跨平台、与图形 API 无关、支持「自带引擎/框架」的渲染库

    17,451+7近 7 天星标变化
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc 为独立的图形调试工具

    11,051+17近 7 天星标变化
  • 在无边框窗口中玩你最喜欢的游戏;不再需要耗时的 Alt‑Tab

    6,569+8近 7 天星标变化
  • The-Forge@ConfettiFX

    Forge 跨平台框架 PC Windows、Steamdeck(原生)、Ray Tracing、macOS / iOS、Android、XBOX、PS4、PS5、Switch、Quest 2

    5,646+4近 7 天星标变化
  • tixl@tixl3d

    TiXL 是一个开源软件,用于创建实时动态图形

    5,087+3近 7 天星标变化
  • ogre@OGRECave

    高效能渲染后端 (C++、Python、C#、Java)

    4,644+2近 7 天星标变化
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    一个现代化的跨平台低阶图形库与渲染框架

    4,424+7近 7 天星标变化
  • ShaderGlass@mausimus

    在 Windows 桌面与 Wine 上覆盖执行 GPU 着色器的工具

    4,224+5近 7 天星标变化
  • xray-16@OpenXRay

    改进版 X-Ray Engine,GSC Game World 为 S.T.A.L.K.E.R. 系列所用,加入 OpenXRay

    3,552+3近 7 天星标变化
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA 是一个细粒度且支持多种语言(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WEGL 和 CUDA)的着色器库,专为性能与灵活性而设计

    3,423+5近 7 天星标变化
  • ComputeSharp@Sergio0694

    一个 .NET 库,通过 DX12、D2D1 以及动态生成的 HLSL 计算与像素着色器,在 GPU 上并行运行 C# 代码,旨在让所有 .NET 开发人员都能轻松使用 GPU 计算!🚀

    3,163+1近 7 天星标变化
  • DirectXTK@microsoft

    DirectX Tool Kit(又称 DirectXTK)是用于在 C++ 中编写 DirectX 11.x 代码的辅助类集合

    2,852+0近 7 天星标变化
  • LLGL@LukasBanana

    低级图形库 (LLGL) 是针对现代图形 API (OpenGL、Direct3D、Vulkan 与 Metal) 的轻量抽象层

    2,629+5近 7 天星标变化
  • helix-toolkit@helix-toolkit

    Helix Toolkit 是一个用于 .NET 的 3D 组件集合。

    2,280+4近 7 天星标变化
  • DirectXTex@microsoft

    DirectXTex 纹理处理库

    2,149+1近 7 天星标变化
  • HyperHDR@awawa-dev

    新一代开源环境光系统,具备高精度浮点色彩管线,突破传统 RGB 24 位限制。包含具备惯性的高级平滑处理与自适应时间抖动技术,可从任何 SDR 或 HDR 视频源向 LED 输出极其流畅且稳定的画面。支持 Windows、macOS 与 Linux (x86/ARM)。

    2,111+0近 7 天星标变化
  • dxwrapper@elishacloud

    通过包装 DirectX dll,修复在 Windows 10/11 上运行旧游戏时的兼容性问题。同时允许将扩展名为 .asi 的自定义库加载到游戏进程中。

    1,986+11近 7 天星标变化
  • renodx@clshortfuse

    DirectX 游戏的更新引擎

    1,922+218近 7 天星标变化
  • DirectXMath@microsoft

    DirectXMath 是一个用于游戏与图形应用的全面内联 SIMD C++ 线性代数库

    1,791+0近 7 天星标变化
  • Effekseer@effekseer
    1,758+0近 7 天星标变化
  • DirectXTK12@microsoft

    The DirectX Tool Kit(又称 DirectXTK12)是一组用于在 C++ 中编写 DirectX 12 代码的辅助类集合。

    1,750+0近 7 天星标变化
  • dgVoodoo2@dege-diosg

    基于 D3D11/12 的 Glide/DirectX 实现

    1,740+22近 7 天星标变化
  • Bonzomatic@Gargaj

    实时 shader 编码工具与 Shader Showdown 工作主力

    1,500+1近 7 天星标变化
  • C++ 3D 游戏教程系列(DirectX) - 从头学习用 C++ 编写 DirectX 3D 游戏。

    1,143+2近 7 天星标变化
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    针对 AE、SE 与 VR 的社区驱动高级图形修改。

    1,094+14近 7 天星标变化
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    流式架构上的高性能渲染框架

    1,044+2近 7 天星标变化
  • D3D12MemoryAllocator@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    易于集成的 Direct3D 12 内存分配库

    1,028+5近 7 天星标变化
  • goverlay@hiitiger

    适用于 Electron、Qt 与 CEF 的 DirectX hook 与游戏覆盖层(overlay)解决方案,就像 Discord/Steam 游戏覆盖层一样,可将任何应用程序注入游戏中进行覆盖。

    917+2近 7 天星标变化
  • DirectStorage@microsoft

    Windows 的 DirectStorage 是一个 API,可让游戏开发者释放高速 NVMe 磁盘的全部性能来加载游戏资产。

    895+3近 7 天星标变化
  • Prowl@ProwlEngine

    一个采用 MIT 授权的开源 C# 3D 游戏引擎,受 Unity 启发并具备完整的编辑器

    864+14近 7 天星标变化
← 返回主题列表