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主题 · ecs

ecs

标记 ecs 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
57
总星标数
179,843
平均星标数
3,155
占比
0.01%

常跟 ecs 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 ecs 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • consul@hashicorp

    Consul 是分布式、高可用且具数据中心感知的解决方案,用于在动态分布式基础设施中连接与配置应用程序。

    30,053+2近 7 天星标变化
  • floci@floci-io

    轻量、弹性且永远免费——AWS 本地模拟器的替代方案

    23,055+360近 7 天星标变化
  • aframe@aframevr

    :a: 用于构建虚拟现实体验的 Web 框架。

    17,625+3近 7 天星标变化
  • awesome-aws@donnemartin

    精选的 AWS 函数库、开源仓库、指南、博客与其他资源清单,包含 AWSome 的 Fiery Meter

    14,135+3近 7 天星标变化
  • entt@skypjack

    游戏结合现代 C++ - 快速且可靠的实体组件系统(ECS)以及更多功能

    13,076+16近 7 天星标变化
  • flecs@SanderMertens

    用于 C 与 C++ 的快速实体组件系统(ECS)。

    8,641+13近 7 天星标变化
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8,173+1近 7 天星标变化
  • 这是 AWS 容器服务(ECS、ECR、Fargate、EKS)的公开路线图

    5,358+2近 7 天星标变化
  • A wonderful list of Game Development resources.

    4,058+4近 7 天星标变化
  • valence@valence-rs

    一个用于构建 Minecraft 服务器的 Rust 框架

    3,270-1近 7 天星标变化
  • SpartanEngine@PanosK92

    A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D

    3,120+6近 7 天星标变化
  • feather@feather-rs

    使用 Rust 实现的 Minecraft 服务器

    2,707-2近 7 天星标变化
  • specs@amethyst

    Specs - 并行 ECS

    2,615+0近 7 天星标变化
  • TEngine@Alex-Rachel

    Unity 商用级别开发框架,原生内置 AI 工作流支持,集成 HybridCLR 高性能热更、Obfuz 代码混淆加固、YooAssets 企业级资源管理方案,构建高效、安全、可扩展的工业化开发底座。

    2,324+3近 7 天星标变化
  • ecs-deploy@sil-org

    用于在 Amazon EC2 Container Service (ECS) 上启动蓝绿部署的简单 Shell 脚本

    1,985+0近 7 天星标变化
  • B3DFramework@GameFoundry

    用于开发实时图形应用程序的现代 C++ 库

    1,922+0近 7 天星标变化
  • rack@convox

    基于原生 AWS 服务建立的私有 PaaS,具备最高隐私与最低维护需求

    1,890+0近 7 天星标变化
  • Arch@genaray

    一个高性能、基于 C# 的 Archetype 与 Chunks 实体组件系统 (ECS),支持选配的多线程。

    1,814+2近 7 天星标变化
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+9近 7 天星标变化
  • Lumos@jmorton06

    跨平台 C++ 2D/3D 游戏引擎

    1,597+1近 7 天星标变化
  • bitECS@NateTheGreatt

    灵活、极简、以数据为导向的 TypeScript ECS 库

    1,495+3近 7 天星标变化
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# 实体组件系统

    1,363+1近 7 天星标变化
  • pipecd@pipe-cd

    适用于所有 {应用程序、平台、运维} 的单一 CD

    1,351+5近 7 天星标变化
  • Latios-Framework@Dreaming381

    用于个人项目的 Unity DOTS 框架

    1,347+1近 7 天星标变化
  • ecspresso@kayac

    ecspresso 是 Amazon ECS 的部署工具

    1,121+4近 7 天星标变化
  • hyperion@hyperion-mc

    用于大规模自定义活动的 Minecraft 游戏引擎

    1,081+7近 7 天星标变化
  • infinite-canvas-tutorial@xiaoiver

    无限画布教程

    1,077+6近 7 天星标变化
  • miniplex@hmans

    基于 🛠 ECS 架构的游戏与高性能需求应用程序之 👩‍💻 开发者友好实体管理系统

    1,050+4近 7 天星标变化
  • e1s@keidarcy

    E1S - 在终端机中轻松管理 AWS ECS 资源(类似 ECS 的 k9s)🐱

    925+3近 7 天星标变化
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    类 LOL 风格的球球大作战游戏,基于 AI Agents,支持 Agent 技能与 unityMCP。基于 ET 10 的双端 C# 游戏框架(.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置 LOL 风格球球大作战 demo。

    923+2近 7 天星标变化
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