game-framework
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近期新秀
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- #1★ 14,381+19近 7 天星标变化
- #2★ 13,259+25近 7 天星标变化
- #3
最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map),帮助开发者在已知问题上节省时间,将精力投入更具创造性的工作。
★ 6,499+4近 7 天星标变化 - #4★ 5,517-1近 7 天星标变化
- #5★ 2,827+2近 7 天星标变化
- #6★ 2,339+2近 7 天星标变化
- #7★ 2,013+0近 7 天星标变化
- #8★ 1,611+1近 7 天星标变化
- #9
游戏服务器框架,网络层分别用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三种方式实现,框架内使用共享内存、无锁队列、对象池、内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的 Unity 3D 客户端,客户端含大量完整资源,坐骑、宠物、伙伴、装备,这些均已实现上阵和穿戴,并可进入副本战斗,多人玩法也已实现,持续开发中。
★ 1,580-1近 7 天星标变化 - #10
C99,用于游戏与多媒体应用的头文件限定框架
★ 1,415-1近 7 天星标变化 - #11★ 1,174-1近 7 天星标变化
- #12
jforgame 是一个一站式游戏服务器开发框架。包含游戏服务器开发所需的各种组件,例如 socket 服务端与客户端、高性能线程模型、自定义二进制消息编解码、自定义 orm 工具、异步持久化方案、游戏热更新、配置表自动化仓库、游戏通用工具等等,同时提供大量业务案例以供学习。亦可用于其他 socket 应用,例如即时聊天等。
★ 1,088+1近 7 天星标变化 - #13
DEMO:基于 nano 的麻将服务器 (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0近 7 天星标变化 - #14★ 956+7近 7 天星标变化
- #15★ 913+1近 7 天星标变化
- #16★ 863+3近 7 天星标变化
- #17
最「可爱」的 C++ 2D 与 3D 游戏开发框架!
★ 836+2近 7 天星标变化 - #18
一个生产就绪、模块化的 Unity 框架,具有受 UE 启发的 Gameplay Ability System、零 GC 基础设施以及热更新支持。经过实战测试、对 DI 友好且针对跨平台进行优化。一个高性能、高拓展性、高度优化、支持热更新、功能强大的 Unity 启动模板。具有类虚幻引擎的 GameplayFramework 与 GAS 设计,高度兼容各类控制反转(IoC/DI)框架。
★ 794+0近 7 天星标变化 - #19★ 666+0近 7 天星标变化
- #20
Unity 前后端与管理端一体化解决方案 - HybridCLR+YooAssets+LuBan+Protobuf+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
★ 645+4近 7 天星标变化 - #21★ 611+1近 7 天星标变化
- #22★ 526+0近 7 天星标变化