gamedev
标记 gamedev 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
- #241
适用于 Godot 4.x 的 Agentic 技能框架,为 AI 编码代理(如 Claude Code、Copilot、Antigravity、Cursor)提供领域特定技能
★ 692+38近 7 天星标变化 - #242
OpenGL/Vulkan Java 3D 引擎
★ 682+0近 7 天星标变化 - #243★ 682+2近 7 天星标变化
- #244★ 676+22近 7 天星标变化
- #245
高效 2D 游戏引擎,包含 TypeScript SDK、C++/WebAssembly 核心与可视化编辑器。可将单一专案发布至 Web、桌面端、微信小游戏、互动式广告以及原生 Android / iOS 平台。
★ 675+13近 7 天星标变化 - #246★ 675+3近 7 天星标变化
- #247★ 674+2近 7 天星标变化
- #248★ 673+15近 7 天星标变化
- #249★ 666+0近 7 天星标变化
- #250
适用于 roguelike 地牢探索游戏的 Haskell 游戏引擎库;请提供意见反馈,例如在网页前端试玩示例游戏之后
★ 664+1近 7 天星标变化 - #251
游戏开发资源精选集。
★ 662+9近 7 天星标变化 - #252
C++20 FOSS 版本的“Super Hexagon”复刻版。依赖于 SSVStart、SSVEntitySystem、SSVLuaWrapper、SSVMenuSystem、JSONcpp、SFML2.0。具备 JSON/LUA 自定义游戏文件、BOSSFIGHT 的原声带以及伪 3D 效果。
★ 656+1近 7 天星标变化 - #253
OpenGL C++ 图形引擎
★ 640+1近 7 天星标变化 - #254★ 639+1近 7 天星标变化
- #255★ 630+2近 7 天星标变化
- #256
Dear ImGui 自动化引擎与测试套件
★ 627+1近 7 天星标变化 - #257
预先配置热重载(Hot Reloading)的 Odin + Raylib 游戏模板
★ 618+4近 7 天星标变化 - #258★ 616+3近 7 天星标变化
- #259★ 613+4近 7 天星标变化
- #260
此项目为在 GODOT 中建立进阶第三人称/第一人称移动系统的模板
★ 607+6近 7 天星标变化 - #261★ 601+0近 7 天星标变化
- #262
OGSR Project - X-Ray Engine 的演进版本
★ 593+3近 7 天星标变化 - #263
162 个用于 AI 驱动 Godot 4 开发的 MCP 工具。涵盖场景、动画、3D、物理、粒子、音频、着色器、输入模拟、执行阶段分析、导航、测试等。一次性费用 15 美元。
★ 591+7近 7 天星标变化 - #264★ 581+1近 7 天星标变化
- #265★ 580+1近 7 天星标变化
- #266
精选的 Nintendo 64 开发资源列表,包含工具链、文档、模拟器、示例代码等。
★ 580+5近 7 天星标变化 - #267★ 576+1近 7 天星标变化
- #268
基于 .NET 构建、专注于极致生产力的跨平台 2D 游戏引擎
★ 575+5近 7 天星标变化 - #269★ 573+0近 7 天星标变化
- #270★ 572+0近 7 天星标变化