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主题 · gameserver

gameserver

标记 gameserver 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
10
总星标数
18,199
平均星标数
1,820
占比
0.00%

常跟 gameserver 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 gameserver 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • LinuxGSM@GameServerManagers

    用于快速、简单部署与管理 Linux 专用游戏服务器的命令行工具

    4,893-2近 7 天星标变化
  • docker-steam-headless@Steam-Headless

    Headless Steam Docker 镜像,支持 NVIDIA GPU,并可通过 Web UI 访问

    4,775+12近 7 天星标变化
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    使用 netty4.X 实现的手游分布式服务器,支持 tcp、udp、http、websocket 连接,采用 protobuf 自定义协议栈进行网络通信,支持 rpc 远程调用,使用 mybatis3 支持 db 存储分库分表,支持异步 mysql 存储,db 保存时同步更新 redis 缓存。使用 ExcelToCode 工程,将 excel 数据生成 java 类和 json 数据字典,DictService 直接读取 json,减少数据字典部分代码。使用 game-executor 工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件 sharding、均衡的异步执行事件逻辑

    1,671+0近 7 天星标变化
  • GameProject3@ylmbtm

    游戏服务器框架,网络层分别用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三种方式实现,框架内使用共享内存、无锁队列、对象池、内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的 Unity 3D 客户端,客户端含大量完整资源,坐骑、宠物、伙伴、装备,这些均已实现上阵和穿戴,并可进入副本战斗,多人玩法也已实现,持续开发中。

    1,580-1近 7 天星标变化
  • Fantasy@qq362946

    C# 游戏框架,但不限于游戏。可用于非游戏业务开发

    1,407+6近 7 天星标变化
  • 用于轻松搭建和管理 Palworld 专用服务器的 Docker 容器

    1,007+0近 7 天星标变化
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — 基于 Actor Model 的 Go 游戏服务器框架。每个 actor 拥有独立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服务发现、可插拔连接器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 与对象池化消息传递、时间轮、雪花算法。专为 MMO/SLG/RPG 打造,可扩展至数百万在线玩家。

    809+7近 7 天星标变化
  • GeekServer@leeveel

    基于 .Netcore 的游戏服务器,具备高开发效率、高性能、跨平台、透明持久化层,并支持不停机热更新。非常适合你的 Unity 游戏服务器!

    795+0近 7 天星标变化
  • EQEmu@EQEmu

    一个由粉丝驱动的服务器平台,延续传奇 MMORPG 超过二十年的历史并持续运作

    634+4近 7 天星标变化
  • WindowsGSM@WindowsGSM

    🎲 一款强大的游戏服务器管理工具。配备图形界面,让服务器管理员只需按一下按钮,即可安装、导入、启动、停止、重新启动、更新和自动化管理多个服务器。

    632+0近 7 天星标变化
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