gameserver
标记 gameserver 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
相关主题
常跟 gameserver 一起出现在同一个项目上的主题。
近期新秀
近 90 天内创建、标记 gameserver 主题的项目。
近 90 天内还没有新项目标记这个主题。
- #1★ 4,893-2近 7 天星标变化
- #2
Headless Steam Docker 镜像,支持 NVIDIA GPU,并可通过 Web UI 访问
★ 4,775+12近 7 天星标变化 - #3
使用 netty4.X 实现的手游分布式服务器,支持 tcp、udp、http、websocket 连接,采用 protobuf 自定义协议栈进行网络通信,支持 rpc 远程调用,使用 mybatis3 支持 db 存储分库分表,支持异步 mysql 存储,db 保存时同步更新 redis 缓存。使用 ExcelToCode 工程,将 excel 数据生成 java 类和 json 数据字典,DictService 直接读取 json,减少数据字典部分代码。使用 game-executor 工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件 sharding、均衡的异步执行事件逻辑
★ 1,671+0近 7 天星标变化 - #4
游戏服务器框架,网络层分别用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三种方式实现,框架内使用共享内存、无锁队列、对象池、内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的 Unity 3D 客户端,客户端含大量完整资源,坐骑、宠物、伙伴、装备,这些均已实现上阵和穿戴,并可进入副本战斗,多人玩法也已实现,持续开发中。
★ 1,580-1近 7 天星标变化 - #5★ 1,407+6近 7 天星标变化
- #6
用于轻松搭建和管理 Palworld 专用服务器的 Docker 容器
★ 1,007+0近 7 天星标变化 - #7
🍒 Cherry — 基于 Actor Model 的 Go 游戏服务器框架。每个 actor 拥有独立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服务发现、可插拔连接器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 与对象池化消息传递、时间轮、雪花算法。专为 MMO/SLG/RPG 打造,可扩展至数百万在线玩家。
★ 809+7近 7 天星标变化 - #8
基于 .Netcore 的游戏服务器,具备高开发效率、高性能、跨平台、透明持久化层,并支持不停机热更新。非常适合你的 Unity 游戏服务器!
★ 795+0近 7 天星标变化 - #9★ 634+4近 7 天星标变化
- #10
🎲 一款强大的游戏服务器管理工具。配备图形界面,让服务器管理员只需按一下按钮,即可安装、导入、启动、停止、重新启动、更新和自动化管理多个服务器。
★ 632+0近 7 天星标变化