主题 · global-illumination
global-illumination
标记 global-illumination 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
项目数
13
总星标数
19,116
平均星标数
1,470
占比
0.00%
相关主题
常跟 global-illumination 一起出现在同一个项目上的主题。
近期新秀
近 90 天内创建、标记 global-illumination 主题的项目。
近 90 天内还没有新项目标记这个主题。
- #1
具备现代图形技术的 3D 引擎
★ 7,216+0近 7 天星标变化 - #2
基于 Three.js WebGL 框架的实时路径追踪(PathTracing)与全局照明及渐进式渲染。点击此处查看在线展示:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html
★ 2,242+0近 7 天星标变化 - #3
SSGI、动态模糊、TRAA —— 增强 three.js 场景真实感的特效
★ 1,717+0近 7 天星标变化 - #4
一个在 Unity3d 中基于高性能计算着色器 (Compute Shader) 的网格路径追踪器,无需 RT 核心
★ 1,015+2近 7 天星标变化 - #5★ 1,005+5近 7 天星标变化
- #6
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方代码发布:基于 Transformer 的具备全局光照的三角网格神经渲染
★ 973+2近 7 天星标变化 - #7
RTX 全局照明 (RTXGI)
★ 867+0近 7 天星标变化 - #8
实时 3D 渲染引擎
★ 817-1近 7 天星标变化 - #9
基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。
★ 771+1近 7 天星标变化 - #10★ 738+6近 7 天星标变化
- #11
实时全局照明解决方案,可实现光泽表面、漫反射、镜面反射、环境光遮蔽、间接阴影、软阴影、发光材质以及二阶弹跳全局照明(2-bounce GI)。在此发表:http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/
★ 660-1近 7 天星标变化 - #12★ 571+3近 7 天星标变化
- #13
现代 C++ 游戏引擎。支持实时光线追踪、集群着色 (clustered shading)、可视化编辑器、C# 脚本编写等功能。
★ 547+2近 7 天星标变化