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主题 · global-illumination

global-illumination

标记 global-illumination 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
13
总星标数
19,116
平均星标数
1,470
占比
0.00%

常跟 global-illumination 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 global-illumination 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • WickedEngine@turanszkij

    具备现代图形技术的 3D 引擎

    7,216+0近 7 天星标变化
  • 基于 Three.js WebGL 框架的实时路径追踪(PathTracing)与全局照明及渐进式渲染。点击此处查看在线展示:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2,242+0近 7 天星标变化
  • SSGI、动态模糊、TRAA —— 增强 three.js 场景真实感的特效

    1,717+0近 7 天星标变化
  • 一个在 Unity3d 中基于高性能计算着色器 (Compute Shader) 的网格路径追踪器,无需 RT 核心

    1,015+2近 7 天星标变化
  • molstar@molstar

    一个全面的大分子库

    1,005+5近 7 天星标变化
  • renderformer@microsoft

    [SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方代码发布:基于 Transformer 的具备全局光照的三角网格神经渲染

    973+2近 7 天星标变化
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX 全局照明 (RTXGI)

    867+0近 7 天星标变化
  • StratusGFX@KTStephano

    实时 3D 渲染引擎

    817-1近 7 天星标变化
  • 基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。

    771+1近 7 天星标变化
  • MooaToon@JasonMa0012

    UE5 中影院级卡通渲染的终极解决方案

    738+6近 7 天星标变化
  • VCTRenderer@jose-villegas

    实时全局照明解决方案,可实现光泽表面、漫反射、镜面反射、环境光遮蔽、间接阴影、软阴影、发光材质以及二阶弹跳全局照明(2-bounce GI)。在此发表:http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

    660-1近 7 天星标变化
  • traktor@apistol78

    Traktor 游戏引擎

    571+3近 7 天星标变化
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    现代 C++ 游戏引擎。支持实时光线追踪、集群着色 (clustered shading)、可视化编辑器、C# 脚本编写等功能。

    547+2近 7 天星标变化
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