主题 · glsl
glsl
标记 glsl 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
共 60 个项目
- #31★ 1,140+0近 7 天星标变化
- #32★ 1,090+4近 7 天星标变化
- #33
用于创建 GLSL 着色器并将其用作动态壁纸的 Android 应用
★ 1,087+0近 7 天星标变化 - #34★ 1,086+0近 7 天星标变化
- #35
使用 Paper Shaders 将你的 Logo 变成液态金属。
★ 1,080+102近 7 天星标变化 - #36
具备 Vulkan 后端的跨平台游戏引擎
★ 1,040-1近 7 天星标变化 - #37
TouchDesigner tox 组件与小型项目
★ 1,025+1近 7 天星标变化 - #38
Panda3D 游戏引擎的物理基着色与延迟渲染
★ 1,011-1近 7 天星标变化 - #39★ 979-1近 7 天星标变化
- #40★ 926+0近 7 天星标变化
- #41★ 898+0近 7 天星标变化
- #42★ 859+1近 7 天星标变化
- #43
用于创建实时 2D 与 3D 着色器的 JavaScript 库。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+0近 7 天星标变化 - #44★ 814+1近 7 天星标变化
- #45
一组适用于 Godot 的复古合成器特效与着色器
★ 791+2近 7 天星标变化 - #46
libplacebo 官方镜像
★ 782+5近 7 天星标变化 - #47
使用 Vulkan 进行计算操作的极简示例。仅约 400 行代码(LOC)。
★ 772+0近 7 天星标变化 - #48
用于在视讯串流之间套用 GLSL 转场的 FFmpeg 滤镜
★ 719-1近 7 天星标变化 - #49
🔮 终极 Apple Liquid Glass UI — 针对 Web 重新复刻,由 WebGL2 与 WebGPU 强力驱动
★ 685+19近 7 天星标变化 - #50
OpenGL/Vulkan Java 3D 引擎
★ 682+0近 7 天星标变化 - #51★ 594-1近 7 天星标变化
- #52
一个用于编写和渲染 shader 的友好 web-component。
★ 588+0近 7 天星标变化 - #53★ 581+0近 7 天星标变化
- #54
基于 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 转 GLSL 语言翻译器,用于 Unity。
★ 575+0近 7 天星标变化 - #55
压缩并混淆 GLSL 或 HLSL 代码
★ 573+1近 7 天星标变化 - #56
个人 mpv 配置文件,旨在获得最佳画质与观影体验。
★ 567+2近 7 天星标变化 - #57★ 527+0近 7 天星标变化
- #58★ 526+0近 7 天星标变化
- #59
3D C/C++ 游戏引擎 - 由 Brady Jessup 创建
★ 524+1近 7 天星标变化 - #60★ 509+2近 7 天星标变化