godot-engine
标记 godot-engine 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
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⚔️ 一个 Godot 插件,以 Godot 的方式创建你的游戏玩法系统。
★ 741+0近 7 天星标变化 - #62★ 702+0近 7 天星标变化
- #63
适用于 Godot 4.x 的 Agentic 技能框架,为 AI 编码代理(如 Claude Code、Copilot、Antigravity、Cursor)提供领域特定技能
★ 690+38近 7 天星标变化 - #64
Godot 的沉浸式空间音频扩展,使用 Valve 的 SteamAudio
★ 679+3近 7 天星标变化 - #65
受《对马岛之魂》启发的逐叶草地渲染,于 Godot 中实现
★ 675+6近 7 天星标变化 - #66
Projekt J.E.N.O.V.A 是 Godot Engine 的一系列综合组件,以尖端技术扩充其功能。
★ 675+6近 7 天星标变化 - #67
在 Godot 4.x 项目中显示游戏内 FPS/性能/硬件指标
★ 672-1近 7 天星标变化 - #68
Godot 上视角 2D 射击游戏
★ 662+1近 7 天星标变化 - #69
Godot 的完全动态物品栏系统,具有无限滚动 UI、物品分类、装备栏位、物品数据库,灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》
★ 654+1近 7 天星标变化 - #70
Godot Secure 是一个简单的 Python 脚本,可自动修改 Godot 源码,以整合 Camellia-256 / AES-256 加密与独特的安全性令牌系统。此解决方案可创建具有密码学唯一性的引擎版本,防止通用解密工具访问你的游戏资源。
★ 635+11近 7 天星标变化 - #71
Godot 的完整 AdMob (Google Mobile Ads SDK) 插件。支持 GDScript 与 C#。
★ 616+5近 7 天星标变化 - #72
此项目为在 GODOT 中建立进阶第三人称/第一人称移动系统的模板
★ 607+6近 7 天星标变化 - #73
增强 Godot 游戏引擎触控输入支持(包含新手势)的资产,并可将鼠标输入转换为触控输入。
★ 594+0近 7 天星标变化 - #74
162 个用于 AI 驱动 Godot 4 开发的 MCP 工具。涵盖场景、动画、3D、物理、粒子、音频、着色器、输入模拟、执行阶段分析、导航、测试等。一次性费用 15 美元。
★ 591+7近 7 天星标变化 - #75
在 Godot 4 中使用计算着色器实现基于 Tessendorf FFT 的海浪与浮力效果
★ 591+5近 7 天星标变化 - #76★ 581+1近 7 天星标变化
- #77
将 Godot 引入 React Native 🔮。直接在 React Native 中创建沉浸式 3D 体验或互动游戏。
★ 579+1近 7 天星标变化 - #78
用于提取与创建 Godot .pck 文件的独立工具
★ 575+2近 7 天星标变化 - #79
由社区维护的 Godot Engine 语言支持项目列表。
★ 564+1近 7 天星标变化 - #80
适用于 Godot Game Engine 3.2 或更高版本的 Android AdMob 插件
★ 548+0近 7 天星标变化 - #81
通用点阵图形与动画导入套件
★ 534+3近 7 天星标变化 - #82
使用 SkeletonModifier3D 节点为 Skeleton3D 骨骼增加晃动物理效果
★ 533-1近 7 天星标变化 - #83★ 530+4近 7 天星标变化
- #84
Godot 4 教程:制作在游戏窗口外移动的角色
★ 518+1近 7 天星标变化 - #85
为编辑器面板新增 TODO 列表的 Godot 插件。
★ 514-1近 7 天星标变化