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主题 · renderer

renderer

标记 renderer 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
37
总星标数
167,783
平均星标数
4,535
占比
0.01%

常跟 renderer 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 renderer 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • pixijs@pixijs

    HTML5 创作引擎:使用最快、最灵活的 2D WebGL 渲染器创建精美的数字内容。

    48,106+13近 7 天星标变化
  • react-three-fiber@pmndrs

    🇨🇭 用于 Three.js 的 React 渲染器

    31,951+124近 7 天星标变化
  • million@aidenybai

    React 的优化编译器

    17,669+0近 7 天星标变化
  • react-pdf@diegomura

    📄 使用 React 创建 PDF 文件

    16,765+2近 7 天星标变化
  • two.js@jonobr1

    与渲染器无关的网页二维绘图 API

    8,653+0近 7 天星标变化
  • ogre@OGRECave

    高效能渲染后端 (C++、Python、C#、Java)

    4,644+2近 7 天星标变化
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    一个现代化的跨平台低阶图形库与渲染框架

    4,424+7近 7 天星标变化
  • pixi-react@pixijs

    使用 React 声明式风格编写 PIXI 应用程序

    2,883-2近 7 天星标变化
  • commonmark-java@commonmark

    用于解析与渲染 CommonMark (Markdown) 的 Java 库

    2,686+4近 7 天星标变化
  • LLGL@LukasBanana

    低级图形库 (LLGL) 是针对现代图形 API (OpenGL、Direct3D、Vulkan 与 Metal) 的轻量抽象层

    2,629+5近 7 天星标变化
  • mini3d@skywind3000

    700 行代码写成的 3D 软件渲染器!!

    2,332+0近 7 天星标变化
  • Reactime@open-source-labs

    用于 React 应用程序中时光倒流调试与性能监控的开发者工具。

    2,239+0近 7 天星标变化
  • ngx-quill@KillerCodeMonkey

    适用于 Quill Rich Text Editor 的 Angular (>=2) 组件

    1,855-1近 7 天星标变化
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    基于 three-mesh-bvh 构建的 three.js 路径追踪渲染器与实用工具。

    1,819+1近 7 天星标变化
  • markdown-exit@serkodev

    快速、可定制且完整支持 CommonMark 的 Markdown 解析与渲染器。以 TypeScript 重写 markdown-it 并加入增强功能。

    1,359+0近 7 天星标变化
  • PortableGL@rswinkle

    以纯净 C 语言实现的 OpenGL 3.x-ish。

    1,281+1近 7 天星标变化
  • termimad@Canop

    用于在 Rust 终端应用程序中显示丰富 Markdown 代码片段与文本的库。

    1,224+2近 7 天星标变化
  • SoftGLRender@keith2018

    轻量级 C++ 软件渲染器 / 光栅化器,并实现 OpenGL 与 Vulkan 渲染器以供比较。

    1,150+0近 7 天星标变化
  • react-nil@pmndrs

    一个 React null 渲染器

    998+0近 7 天星标变化
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 基于 C++20 跨平台框架与 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,让现代 3D 图形变得简单

    974+2近 7 天星标变化
  • renderformer@microsoft

    [SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方代码发布:基于 Transformer 的具备全局光照的三角网格神经渲染

    973+3近 7 天星标变化
  • 使用体素锥追踪的实时全局照明实现。使用 C++ 和 GLSL 实现。

    943+2近 7 天星标变化
  • liblava@liblava

    现代且易于使用的 Vulkan 库

    884-1近 7 天星标变化
  • react-pixi-fiber@michalochman

    使用 React 声明式风格编写 PixiJS 应用程序。

    880+0近 7 天星标变化
  • tangram-es@tangrams

    使用 OpenGL ES 的 2D 与 3D 地图渲染器

    873+0近 7 天星标变化
  • pixi3d@jnsmalm

    PixiJS 的 3D 渲染器。与 2D 应用程序无缝集成。

    831+1近 7 天星标变化
  • mtbird@staringos

    💻 无代码编辑器,无需代码即可生成小程序、H5页面和网站,通过拖拽操作与样式配置快速生成页面应用,支持数据可视化接入及定制化业务扩展插件。StaringOS MtBird 是一个适用于 HTML 页面与网站的低代码平台,协助用户通过零代码或少代码构建页面。

    755-1近 7 天星标变化
  • VQEngine@vilbeyli

    支持 HDR、PBR 与多屏幕的多线程 DirectX12 渲染器

    735-1近 7 天星标变化
  • tyra@h4570

    PlayStation 2™ 游戏引擎。

    694+2近 7 天星标变化
  • canvas_ity@a-e-k

    一个为 C++ 设计的轻量、单标头档 <canvas> 风格 2D 光栅化器

    620+2近 7 天星标变化
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