unreal-engine
标记 unreal-engine 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
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Unreal Engine 的 TensorFlow 插件。
★ 1,218+0近 7 天星标变化 - #32
全方位的电子游戏技术分析资源收集
★ 1,162+0近 7 天星标变化 - #33
Async Loading Screen 是 Unreal Engine 的免费开源插件。它能让你在项目设置中轻松配置加载画面系统,并在打开新关卡时自动添加加载画面,无需使用 Level Streaming。
★ 1,113+3近 7 天星标变化 - #34
游戏开发与 Unreal Engine 编程指南
★ 1,110+0近 7 天星标变化 - #35★ 1,104+0近 7 天星标变化
- #36★ 1,085+2近 7 天星标变化
- #37★ 1,068+8近 7 天星标变化
- #38★ 1,048+2近 7 天星标变化
- #39
精选的 CC0 3D、VFX 与游戏开发参考枢纽。横跨 12 个类别的 3,400+ 个工具、素材与教学。可搜索、可筛选且免费。
★ 936+5近 7 天星标变化 - #40
Unreal Engine 5.7 的 Claude Code CLI 集成,在编辑器中直接获取内置 UE5.7 文档上下文的 AI 编程辅助。
★ 898+4近 7 天星标变化 - #41
Unreal Engine 5 Git LFS 2 源代码控制插件(测试版)
★ 880+0近 7 天星标变化 - #42
一个完整的 Model Context Protocol (MCP) 服务器,让 AI 助理能够通过原生 C++ Automation Bridge 插件控制 Unreal Engine。使用 TypeScript 与 C++ 构建。
★ 859+5近 7 天星标变化 - #43
适用于 Unreal Engine 4 的 Windows 与 Linux 容器
★ 838+0近 7 天星标变化 - #44
Project AirSim 是微软对 AirSim 的升级版,这是一个先进的模拟平台,用于在高保真虚拟环境中构建、训练与测试自主系统
★ 832+22近 7 天星标变化 - #45
这是一个用于生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 插件。
★ 824+3近 7 天星标变化 - #46
Unreal Engine Git 源码控制插件(重构版)
★ 821+1近 7 天星标变化 - #47
一个生产就绪、模块化的 Unity 框架,具有受 UE 启发的 Gameplay Ability System、零 GC 基础设施以及热更新支持。经过实战测试、对 DI 友好且针对跨平台进行优化。一个高性能、高拓展性、高度优化、支持热更新、功能强大的 Unity 启动模板。具有类虚幻引擎的 GameplayFramework 与 GAS 设计,高度兼容各类控制反转(IoC/DI)框架。
★ 795+0近 7 天星标变化 - #48
UnrealCSharp 基于 .NET 10 (CoreCLR/Mono),是一个用于 UE 的 C# 编程插件。
★ 789+1近 7 天星标变化 - #49
适用于 ue4 的通用图形数据结构插件。
★ 770+0近 7 天星标变化 - #50★ 737+6近 7 天星标变化
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适用于 Unreal Engine 5(与 4)项目且搭配 git-lfs 的 git 设置示例。
★ 721+2近 7 天星标变化 - #52
从 Unreal Engine GitHub 源码创建已安装的 Unreal Engine 构建版本(又称 Rocket 构建版本)的应用程序。
★ 699-1近 7 天星标变化 - #53★ 669+14近 7 天星标变化
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游戏开发资源精选集。
★ 662+9近 7 天星标变化 - #55
用于导入与导出 Unreal PSK 与 PSA 文件的 Blender 扩展功能
★ 623-1近 7 天星标变化 - #56
A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.
★ 607—近 7 天星标变化 - #57
Unreal Engine 4:平滑体素地形示例
★ 593+0近 7 天星标变化 - #58
UE4/5 Modding 指南合集
★ 593+6近 7 天星标变化 - #59★ 569+2近 7 天星标变化
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原版 Splinter Cell 的重大修补程序,修复错误并改善游戏体验。
★ 567+6近 7 天星标变化