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主題 · game-engine

game-engine

標記 game-engine 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 229 個專案
  • engo@EngoEngine

    Engo 是一個使用 Go 編寫的開源 2D 遊戲引擎。

    1,820+0近 7 天星數變化
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+0近 7 天星數變化
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 一款感覺就像在玩遊戲的 JavaScript/TypeScript 遊戲函式庫。

    1,786+0近 7 天星數變化
  • eva.js@eva-engine

    Eva.js 是一個專為建立互動式遊戲專案而設計的前端遊戲引擎。

    1,778+0近 7 天星數變化
  • 用於遊戲開發的開源 c/c++ 函式庫集合

    1,767+0近 7 天星數變化
  • orx@orx

    ORX:資料驅動的遊戲引擎。

    1,764+0近 7 天星數變化
  • butano@GValiente

    現代 C++ 高階 GBA 引擎

    1,756+0近 7 天星數變化
  • FabGL@fdivitto

    ESP32 顯示控制器(VGA、PAL/NTSC 彩色複合視訊、SSD1306、ST7789、ILI9341)、PS/2 滑鼠與鍵盤控制器、圖形庫、音效引擎、遊戲引擎以及 ANSI/VT 終端機

    1,709+0近 7 天星數變化
  • ShadowEditor@tengge1

    基於 three.js、golang 與 mongodb 的桌面與網頁跨平台 3D 場景編輯器。

    1,704+0近 7 天星數變化
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    使用 netty4.X 實現的手機遊戲分散式伺服器,支援 tcp、udp、http、websocket 連線,採用 protobuf 自定義協定堆疊進行網路通訊,支援 rpc 遠端呼叫,使用 mybatis3 支援 db 儲存分庫分表,支援非同步 mysql 儲存,db 儲存時同步更新 redis 快取。使用 ExcelToCode 工程,將 excel 資料生成 java 類別和 json 資料字典,DictService 直接讀取 json,減少資料字典部分程式碼。使用 game-executor 工程,增加遊戲內的非同步事件全域服務,支援事件 sharding、均衡的非同步執行事件邏輯

    1,671+0近 7 天星數變化
  • oak@oakmound

    一個純 Go 語言的遊戲引擎

    1,670+0近 7 天星數變化
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE 是 SAGE 的免費開源重新實作版,SAGE 是用於《終極動員令:將軍》及 EA Pacific 其他 RTS 作品中的 3D 即時戰略(RTS)引擎。使用 C# 編寫。與 EA 無關。

    1,633+0近 7 天星數變化
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D 引擎 - 支援 Vulkan 與 D3D12、現代化渲染器、腳本、物理等功能

    1,611+0近 7 天星數變化
  • Lumos@jmorton06

    跨平台 C++ 2D/3D 遊戲引擎

    1,597+0近 7 天星數變化
  • acl@nfrechette

    動畫壓縮函式庫

    1,587+0近 7 天星數變化
  • GameProject3@ylmbtm

    遊戲伺服器框架,網路層分別用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三種方式實現,框架內使用共享記憶體、無鎖佇列、物件池、記憶體池來提高伺服器效能。還包含一個不斷完善的 Unity 3D 客戶端,客戶端含大量完整資源,坐騎、寵物、夥伴、裝備,這些均已實現上陣和穿戴,並可進入副本戰鬥,多人玩法也已實現,持續開發中。

    1,580+0近 7 天星數變化
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    支援 MUGEN 資源的開源格鬥遊戲引擎。

    1,515+0近 7 天星數變化
  • Unreal Engine 5 指南。學習為 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 開發遊戲。

    1,511+0近 7 天星數變化
  • bitECS@NateTheGreatt

    靈活、極簡、以資料為導向的 TypeScript ECS 庫

    1,495+0近 7 天星數變化
  • kohi@travisvroman

    一個作為 YouTube(與 Twitch!)上 Kohi Game Engine 系列一部分而製作的遊戲引擎,我們使用 C 與 Vulkan 從頭打造一個遊戲引擎。

    1,490+0近 7 天星數變化
  • termloop@JoelOtter

    基於 Termbox 建構的 Go 終端機遊戲引擎

    1,472+0近 7 天星數變化
  • ktx@libktx

    適用於 libGDX 遊戲框架的 Kotlin 擴充套件

    1,466+0近 7 天星數變化
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – 適用於桌面、XBOX (UWP)、WebAssembly 與行動遊戲的多平台引擎。

    1,445+0近 7 天星數變化
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore – C++ 實作的 Voxel 遊戲引擎

    1,433+0近 7 天星數變化
  • 3DWorld@fegennari

    使用 OpenGL 的 3D 程序化遊戲引擎

    1,417+0近 7 天星數變化
  • SadConsole@Thraka

    一個以 C# 為 MonoGame 與 SFML 編寫的 .NET ascii/ansi 主控台引擎。建立你自己的文字 roguelike(或其他)遊戲!

    1,382+0近 7 天星數變化
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# 實體元件系統

    1,363+0近 7 天星數變化
  • nCine@nCine

    跨平台的 2D 遊戲引擎

    1,328+0近 7 天星數變化
  • ai-game-devtools@Yuan-ManX

    您的 AI 遊戲開發中樞。AI 驅動遊戲開發工具的終極資源中樞。探索最先進的 LLM、世界模型、Agent、程式碼、圖片、材質、著色器、3D 模型、動畫、影片、音訊、音樂、歌唱與分析。🔥

    1,326+0近 7 天星數變化
  • editor@playcanvas

    用於建構 WebGL、WebGPU、WebXR 應用程式的瀏覽器端視覺化編輯器

    1,291+0近 7 天星數變化
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