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主題 · game-engine

game-engine

標記 game-engine 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 229 個專案
  • LollipopGo@Golangltd

    穩定分支 2.9.X 版本已更新,由【Golang語言遊戲伺服器】維護,全球服遊戲伺服器及區域服框架,目前協議支援 websocket、http 及 RPC,採用狀態同步、幀同步,願景:打造 MMO 多人競技遊戲功能!功能持續更新中... ...

    912+0近 7 天星數變化
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine 是一個開源、模組化、輕量且快速的 C++ 遊戲引擎,旨在開發 3D 桌面遊戲。

    901-1近 7 天星數變化
  • qengine@klaussilveira

    復古遊戲引擎,用於打造彷彿 1997 年風格的遊戲

    892+0近 7 天星數變化
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari 是一個簡單的網頁視覺小說引擎,旨在將視覺小說帶到網頁上。

    883+1近 7 天星數變化
  • lighthouse2@jbikker

    用於即時光線追蹤的 Lighthouse 2 框架

    870+0近 7 天星數變化
  • Foster@FosterFramework

    小型 C# 遊戲框架

    865+4近 7 天星數變化
  • Prowl@ProwlEngine

    一個採用 MIT 授權的開源 C# 3D 遊戲引擎,受 Unity 啟發並具備完整的編輯器

    864+6近 7 天星數變化
  • ObEngine@ObEngine

    基於 SFML 製作、支援 Lua 腳本的 2D 遊戲引擎!

    862+0近 7 天星數變化
  • graphics.gd@quaadgras

    Go + Godot 執行環境

    857+3近 7 天星數變化
  • usagi@brettchalupa

    一個用於快速原型的簡單 2D 遊戲引擎,使用 Lua,具備即時重新載入與跨平台匯出功能;此儲存庫為鏡像,主要開發於:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2近 7 天星數變化
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) 是一個開源的 MMO RPG 框架與 World of Warcraft 伺服器引擎(非 Unreal Engine)

    850+0近 7 天星數變化
  • 最「可愛」的 C++ 2D 與 3D 遊戲開發框架!

    840+6近 7 天星數變化
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine 是一個跨平臺框架,目標(但不限於)用於需要音訊、2D 與 3D 即時彩現、網路等功能的即時應用程式。

    838+1近 7 天星數變化
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 Java 2D 遊戲引擎。

    836+0近 7 天星數變化
  • RavEngine@RavEngine

    一個適用於現代裝置、具備廣泛平台支援的快速 C++23 3D 遊戲引擎

    821+1近 7 天星數變化
  • Eldiron@markusmoenig

    使用強大的內建世界編輯工具,建立跨平台的 2D 與 3D 傳統 RPG。

    813+6近 7 天星數變化
  • ETEngine@Illation

    以太空模擬為重點的即時 3D 遊戲引擎。使用 C++ 14 編寫

    810+1近 7 天星數變化
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — 基於 Actor Model 的 Go 遊戲伺服器框架。每個 actor 擁有獨立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服務發現、可插拔連線器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 與物件池化訊息傳遞、時間輪、雪花演算法。專為 MMO/SLG/RPG 打造,可擴展至數百萬線上玩家。

    810+3近 7 天星數變化
  • NBlood@NBlood

    使用 EDuke32 引擎技術與開發原則逆向工程移植的 Build 遊戲(NBlood/Rednukem/PCExhumed)

    803+5近 7 天星數變化
  • doriax@doriaxengine

    具備實體元件系統(ECS)與資料導向設計的 2D 與 3D 遊戲引擎

    803+25近 7 天星數變化
  • rtm@nfrechette

    即時數學

    797+0近 7 天星數變化
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791+0近 7 天星數變化
  • ZGB@Zal0

    功能豐富的 Game Boy / Color 引擎

    789+0近 7 天星數變化
  • 基於 DX11、DX12 的強大即時渲染引擎,具備多種先進圖形功能,便於快速原型開發。

    771+1近 7 天星數變化
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine 是一個基於 Irrlicht 3D 的 C++ 遊戲引擎。我的目標是建立一個高效能且輕量級的遊戲框架,能夠在網頁和行動平台上無縫運行。這個框架將對所有人免費提供。

    770+0近 7 天星數變化
  • 高效能 C# ECS

    768+5近 7 天星數變化
  • RaZ@Razakhel

    現代化且支援多平台的 3D 遊戲引擎

    763+2近 7 天星數變化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星數變化
  • phy@lo-th

    three 的物理引擎。遊戲引擎

    738+1近 7 天星數變化
  • p5play@quinton-ashley

    使用 q5.js/p5.js 進行圖形渲染、Box2D 進行物理模擬的 JavaScript 遊戲引擎。

    738+0近 7 天星數變化
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