game-engine
標記 game-engine 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
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穩定分支 2.9.X 版本已更新,由【Golang語言遊戲伺服器】維護,全球服遊戲伺服器及區域服框架,目前協議支援 websocket、http 及 RPC,採用狀態同步、幀同步,願景:打造 MMO 多人競技遊戲功能!功能持續更新中... ...
★ 912+0近 7 天星數變化 - #152
Lina Engine 是一個開源、模組化、輕量且快速的 C++ 遊戲引擎,旨在開發 3D 桌面遊戲。
★ 901-1近 7 天星數變化 - #153★ 892+0近 7 天星數變化
- #154
Monogatari 是一個簡單的網頁視覺小說引擎,旨在將視覺小說帶到網頁上。
★ 883+1近 7 天星數變化 - #155
用於即時光線追蹤的 Lighthouse 2 框架
★ 870+0近 7 天星數變化 - #156★ 865+4近 7 天星數變化
- #157★ 864+6近 7 天星數變化
- #158★ 862+0近 7 天星數變化
- #159
Go + Godot 執行環境
★ 857+3近 7 天星數變化 - #160
一個用於快速原型的簡單 2D 遊戲引擎,使用 Lua,具備即時重新載入與跨平台匯出功能;此儲存庫為鏡像,主要開發於:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 855+2近 7 天星數變化 - #161
UeCore (Universe Engine Core) 是一個開源的 MMO RPG 框架與 World of Warcraft 伺服器引擎(非 Unreal Engine)
★ 850+0近 7 天星數變化 - #162
最「可愛」的 C++ 2D 與 3D 遊戲開發框架!
★ 840+6近 7 天星數變化 - #163
Nazara Engine 是一個跨平臺框架,目標(但不限於)用於需要音訊、2D 與 3D 即時彩現、網路等功能的即時應用程式。
★ 838+1近 7 天星數變化 - #164
LITIENGINE 🕹 Java 2D 遊戲引擎。
★ 836+0近 7 天星數變化 - #165★ 821+1近 7 天星數變化
- #166★ 813+6近 7 天星數變化
- #167★ 810+1近 7 天星數變化
- #168
🍒 Cherry — 基於 Actor Model 的 Go 遊戲伺服器框架。每個 actor 擁有獨立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服務發現、可插拔連線器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 與物件池化訊息傳遞、時間輪、雪花演算法。專為 MMO/SLG/RPG 打造,可擴展至數百萬線上玩家。
★ 810+3近 7 天星數變化 - #169★ 803+5近 7 天星數變化
- #170★ 803+25近 7 天星數變化
- #171★ 797+0近 7 天星數變化
- #172★ 791+0近 7 天星數變化
- #173★ 789+0近 7 天星數變化
- #174
基於 DX11、DX12 的強大即時渲染引擎,具備多種先進圖形功能,便於快速原型開發。
★ 771+1近 7 天星數變化 - #175
Skylicht Engine 是一個基於 Irrlicht 3D 的 C++ 遊戲引擎。我的目標是建立一個高效能且輕量級的遊戲框架,能夠在網頁和行動平台上無縫運行。這個框架將對所有人免費提供。
★ 770+0近 7 天星數變化 - #176
高效能 C# ECS
★ 768+5近 7 天星數變化 - #177★ 763+2近 7 天星數變化
- #178
旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。
★ 760+0近 7 天星數變化 - #179★ 738+1近 7 天星數變化
- #180★ 738+0近 7 天星數變化