gaussian-splatting
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相關主題
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近期新秀
近 90 天內建立、標記 gaussian-splatting 主題的專案。
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- #2
適合協作的 NeRF 工作室
★ 11,964+0近 7 天星數變化 - #3
3D 高斯斑點編輯器
★ 9,936+0近 7 天星數變化 - #4
精選 3D Gaussian Splatting 相關論文與資源列表,旨在跟上未來數月預期的研究熱潮。
★ 8,851+0近 7 天星數變化 - #5★ 5,621+0近 7 天星數變化
- #6★ 5,163+0近 7 天星數變化
- #7★ 5,020+0近 7 天星數變化
- #8
FAST-LIVO2:快速、直接的 LiDAR-慣性-視覺里程計。
★ 4,581+0近 7 天星數變化 - #9
[CVPR 2024] 4D 高斯散佈:實時動態場景渲染
★ 3,908+0近 7 天星數變化 - #10
從單一原生應用程式訓練、檢查、編輯、自動化並匯出 3D 高斯噴射場景。
★ 3,645+0近 7 天星數變化 - #11★ 3,499+0近 7 天星數變化
- #12
pySLAM 是一個混合 Python/C++ 的視覺 SLAM 管線,支援單目、立體與 RGB‑D 相機。它提供廣泛的現代局部與全局特徵提取器、多種循環閉環策略、體積重建模組、整合深度預測模型,以及語義分割功能,以提升場景理解
★ 3,404+0近 7 天星數變化 - #13
Unity 中的玩具高斯散射可視化
★ 3,395+0近 7 天星數變化 - #14
[SIGGRAPH'24] 2D 高斯散佈,用於幾何精確的輻射場
★ 3,283+0近 7 天星數變化 - #15
3D 高斯論文,持續更新,歡迎交流討論
★ 3,134+0近 7 天星數變化 - #16
基於 Three.js 的 3D 高斯潑濺(3D Gaussian splatting)實現
★ 2,879+0近 7 天星數變化 - #17★ 2,406+0近 7 天星數變化
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- #22
用於 3D Gaussian splat 處理與轉換的 CLI 工具與函式庫
★ 1,304+0近 7 天星數變化 - #23★ 1,297+0近 7 天星數變化
- #24
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: 用於視角自適應渲染的結構化 3D 高斯
★ 1,278+0近 7 天星數變化 - #25★ 1,267+0近 7 天星數變化
- #26
[ECCV`24&ICLR`25] 用於高畫質大規模場景重建的 CityGaussian 系列
★ 1,251+0近 7 天星數變化 - #27
[CVPR 2026 Highlight, the CVPR Compute Gold Star] 「FastGS: Training 3D Gaussian Splatting in 100 Seconds」的官方程式碼
★ 1,228+0近 7 天星數變化 - #28
Gaussian-SLAM:基於 Gaussian Splatting 的真實感稠密 SLAM
★ 1,182+0近 7 天星數變化 - #29
由 KIRI Engine 進行 3DGS 渲染
★ 1,174+0近 7 天星數變化 - #30
[SIGGRAPH Asia'24 & TOG] 高斯不透明度場:無界場景中的高效自適應曲面重建
★ 1,017-1近 7 天星數變化