主題 · opengl
opengl
標記 opengl 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
共 240 個專案
- #211★ 598+1近 7 天星數變化
- #212★ 592+0近 7 天星數變化
- #213★ 586+1近 7 天星數變化
- #214
Qt 日常開發的功能模組或 Qt 函式庫、第三方函式庫使用範例,例如 FFmpeg、OpenCV、Web、QGraphicsView、OpenGL、網路程式設計、資料庫、QSS 樣式表、QtChart 圖表繪製等。
★ 586+0近 7 天星數變化 - #215★ 584+0近 7 天星數變化
- #216
使用 Verlet Integration 的即時粒子模擬。
★ 581+0近 7 天星數變化 - #217
將 Godot 引入 React Native 🔮。直接在 React Native 中創建沉浸式 3D 體驗或互動遊戲。
★ 579+1近 7 天星數變化 - #218
由 Rust 遊戲開發社群策劃的框架列表
★ 576+0近 7 天星數變化 - #219★ 573+3近 7 天星數變化
- #220★ 571+1近 7 天星數變化
- #221★ 570+1近 7 天星數變化
- #222
基於 Shader 的遮擋剔除 OpenGL 範例
★ 563+0近 7 天星數變化 - #223★ 561+0近 7 天星數變化
- #224
執行範例所需的共享原始碼與資源
★ 555+0近 7 天星數變化 - #225
即時模式、渲染器無關且輕量級的除錯繪圖 API
★ 541+1近 7 天星數變化 - #226
用於 3D 演算法快速原型的視覺化函式庫 [C++, Python]。
★ 538+3近 7 天星數變化 - #227
Rythe 是一款以資料為導向的 C++20 遊戲引擎,旨在充分利用現代硬體效能
★ 534-1近 7 天星數變化 - #228★ 534+1近 7 天星數變化
- #229★ 532+0近 7 天星數變化
- #230★ 527+0近 7 天星數變化
- #231★ 526+0近 7 天星數變化
- #232
3D C/C++ 遊戲引擎 - 由 Brady Jessup 建立
★ 524+1近 7 天星數變化 - #233★ 524+2近 7 天星數變化
- #234
支援硬體 GPU 加速 GUI 應用程式的 Ubuntu Desktop Docker 映像檔。您可以像使用雲端 VM 一樣,透過 SSH 或遠端桌面存取容器。
★ 515+0近 7 天星數變化 - #235
適用於 Final Fantasy VII(Steam 2013、Steam 2026 重製版、GOG、Windows Store)與 Final Fantasy VIII(Steam 2013)的新一代模組平台。
★ 514+2近 7 天星數變化 - #236
提倡以簡單、易用、高品質的物理運算以及渲染品質與效能,為喜愛二次元動畫的用戶降低影片製作門檻
★ 510+0近 7 天星數變化 - #237★ 509+2近 7 天星數變化
- #238★ 508+2近 7 天星數變化
- #239
MetalANGLE:OpenGL ES 轉 Metal API 的轉譯層。
★ 507+0近 7 天星數變化 - #240★ 503+0近 7 天星數變化