ray-tracing
標記 ray-tracing 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 ray-tracing 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 ray-tracing 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1
主網站(線上書籍)
★ 10,620+9近 7 天星數變化 - #2
Forge 跨平台框架 PC Windows、Steamdeck(原生)、Ray Tracing、macOS / iOS、Android、XBOX、PS4、PS5、Switch、Quest 2
★ 5,646+4近 7 天星數變化 - #3
一個現代化的跨平台低階圖形庫與渲染框架
★ 4,424+7近 7 天星數變化 - #4
A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D
★ 3,120+6近 7 天星數變化 - #5★ 2,406+9近 7 天星數變化
- #6
一個玩具性質的物理基底 GPU 路徑追蹤器 (C++/OpenGL/GLSL)
★ 2,057-1近 7 天星數變化 - #7★ 1,323+2近 7 天星數變化
- #8
Radiance 是基於 Vulkan C++ 後端重建的 Minecraft 渲染器,在 Windows 與 Linux 上支援原生硬體光線追蹤,擺脫 Minecraft 的 OpenGL 限制。
★ 1,095+7近 7 天星數變化 - #9★ 1,095+0近 7 天星數變化
- #10★ 967+17近 7 天星數變化
- #11
使用體素錐追蹤的即時全域照明實作。以 C++ 和 GLSL 實作。
★ 944+3近 7 天星數變化 - #12★ 914+1近 7 天星數變化
- #13
LuxCore 的 Blender 整合外掛
★ 874+2近 7 天星數變化 - #14
RTX 全域照明 (RTXGI)
★ 867+1近 7 天星數變化 - #15★ 861+0近 7 天星數變化
- #16
一個現代化的跨平臺低階圖形 API
★ 752+0近 7 天星數變化 - #17★ 720+13近 7 天星數變化
- #18
精選的光線追蹤資源列表
★ 655+0近 7 天星數變化 - #19
基於 LuisaCompute 的高效能跨平臺蒙地卡羅渲染器
★ 618+1近 7 天星數變化 - #20
此 Blender 渲染外掛程式與硬體無關,利用精確的光線追蹤技術產生場景影像與動畫,並提供即時互動式渲染與持續性的效果調整。
★ 547+0近 7 天星數變化 - #21
現代 C++ 遊戲引擎。支援即時光線追蹤、叢集著色 (clustered shading)、視覺化編輯器、C# 指令碼編寫等功能。
★ 547+2近 7 天星數變化 - #22★ 540+4近 7 天星數變化
- #23★ 518+0近 7 天星數變化
- #24
Vanilla RTX 開發儲存庫 — 為 Minecraft with RTX 提供的原生資源。
★ 508+1近 7 天星數變化