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主題 · ray-tracing

ray-tracing

標記 ray-tracing 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
24
總星數
42,588
平均星數
1,775
佔比
0.00%

常跟 ray-tracing 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 ray-tracing 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • 主網站(線上書籍)

    10,620+9近 7 天星數變化
  • The-Forge@ConfettiFX

    Forge 跨平台框架 PC Windows、Steamdeck(原生)、Ray Tracing、macOS / iOS、Android、XBOX、PS4、PS5、Switch、Quest 2

    5,646+4近 7 天星數變化
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    一個現代化的跨平台低階圖形庫與渲染框架

    4,424+7近 7 天星數變化
  • SpartanEngine@PanosK92

    A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D

    3,120+6近 7 天星數變化
  • 3dgrut@nv-tlabs

    高斯粒子的光線追蹤與混合光柵化

    2,406+9近 7 天星數變化
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    一個玩具性質的物理基底 GPU 路徑追蹤器 (C++/OpenGL/GLSL)

    2,057-1近 7 天星數變化
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 原始碼儲存庫

    1,323+2近 7 天星數變化
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance 是基於 Vulkan C++ 後端重建的 Minecraft 渲染器,在 Windows 與 Linux 上支援原生硬體光線追蹤,擺脫 Minecraft 的 OpenGL 限制。

    1,095+7近 7 天星數變化
  • ospray@RenderKit

    一個開放、可擴充、可移植,基於光線追蹤技術的高保真視覺化渲染引擎。

    1,095+0近 7 天星數變化
  • optiland@optiland

    Python 中的綜合光學設計、優化和分析,包括透過 PyTorch 實現 GPU 加速和可微分光線追蹤。

    967+17近 7 天星數變化
  • 使用體素錐追蹤的即時全域照明實作。以 C++ 和 GLSL 實作。

    944+3近 7 天星數變化
  • SORT@JiayinCao

    簡單的開源光線追蹤器

    914+1近 7 天星數變化
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 的 Blender 整合外掛

    874+2近 7 天星數變化
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX 全域照明 (RTXGI)

    867+1近 7 天星數變化
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray 是一個用 C 語言編寫的小型簡單路徑追蹤器

    861+0近 7 天星數變化
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    一個現代化的跨平臺低階圖形 API

    752+0近 7 天星數變化
  • DeepLens@vccimaging

    用於端到端計算成像的可微分光學鏡頭模擬器

    720+13近 7 天星數變化
  • 精選的光線追蹤資源列表

    655+0近 7 天星數變化
  • LuisaRender@LuisaGroup

    基於 LuisaCompute 的高效能跨平臺蒙地卡羅渲染器

    618+1近 7 天星數變化
  • RadeonProRenderBlenderAddon@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    此 Blender 渲染外掛程式與硬體無關,利用精確的光線追蹤技術產生場景影像與動畫,並提供即時互動式渲染與持續性的效果調整。

    547+0近 7 天星數變化
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    現代 C++ 遊戲引擎。支援即時光線追蹤、叢集著色 (clustered shading)、視覺化編輯器、C# 指令碼編寫等功能。

    547+2近 7 天星數變化
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    540+4近 7 天星數變化
  • plotoptix@rnd-team-dev

    基於 OptiX 9.1 框架的 Python 資料視覺化與光線追蹤工具。

    518+0近 7 天星數變化
  • Vanilla RTX 開發儲存庫 — 為 Minecraft with RTX 提供的原生資源。

    508+1近 7 天星數變化
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