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主題 · raytracing

raytracing

標記 raytracing 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
39
總星數
69,560
平均星數
1,784
佔比
0.00%

常跟 raytracing 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 raytracing 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • 主網站(線上書籍)

    10,620+9近 7 天星數變化
  • WickedEngine@turanszkij

    具備現代圖形技術的 3D 引擎

    7,216+10近 7 天星數變化
  • FluidX3D@ProjectPhysX

    最快且最省記憶體的 Lattice Boltzmann CFD 軟體,支援所有 GPU 與 CPU via OpenCL,非商業用途免費

    5,257+3近 7 天星數變化
  • f3d@f3d-app

    快速且極簡的 3D 查看器。

    4,665+11近 7 天星數變化
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    一個現代化的跨平台低階圖形庫與渲染框架

    4,424+7近 7 天星數變化
  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    一個 BVH 實作,能加速 raycasting 並支援對 three.js meshes 的空間查詢

    3,471+6近 7 天星數變化
  • 基於 Three.js WebGL 框架的即時路徑追蹤(PathTracing)與全域照明及漸進式渲染。點擊此處查看線上展示:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2,242+0近 7 天星數變化
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    基於 three-mesh-bvh 構建的 three.js 路徑追蹤渲染器與公用程式。

    1,819+1近 7 天星數變化
  • 使用 VK_KHR_ray_tracing 的光線追蹤範例與教學

    1,739+0近 7 天星數變化
  • SSGI、動態模糊、TRAA —— 增強 three.js 場景真實感的特效

    1,717+4近 7 天星數變化
  • sionna@NVlabs

    Sionna:用於通訊系統研究的開源函式庫

    1,586+4近 7 天星數變化
  • povray@POV-Ray

    視覺堅持光線追蹤器 (POV-Ray)

    1,515+1近 7 天星數變化
  • Unreal Engine 5 指南。學習為 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 開發遊戲。

    1,511+2近 7 天星數變化
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 原始碼儲存庫

    1,323+2近 7 天星數變化
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    基於 C++ 且行數不到 300 行的初學者友善 Vulkan 路徑追蹤教學。

    1,280+0近 7 天星數變化
  • tinybvh@jbikker

    單標頭檔、無相依性的 BVH 建構與遍歷函式庫。

    1,171+1近 7 天星數變化
  • bvh@madmann91

    現代 C++ BVH 建構與走訪函式庫

    1,171+2近 7 天星數變化
  • nanort@lighttransport

    NanoRT,單一標頭檔的現代光線追蹤核心。

    1,119+1近 7 天星數變化
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    串流架構上的高效能渲染框架

    1,044+2近 7 天星數變化
  • 展示光柵化與光線追蹤混合渲染管線的 Vulkan 範例。

    1,019+2近 7 天星數變化
  • 一個在 Unity3d 中基於高效能計算著色器 (Compute Shader) 的網格路徑追蹤器,無需 RT 核心

    1,015+2近 7 天星數變化
  • optiland@optiland

    Python 中的綜合光學設計、優化和分析,包括透過 PyTorch 實現 GPU 加速和可微分光線追蹤。

    967+17近 7 天星數變化
  • 使用體素錐追蹤的即時全域照明實作。以 C++ 和 GLSL 實作。

    944+3近 7 天星數變化
  • SORT@JiayinCao

    簡單的開源光線追蹤器

    914+1近 7 天星數變化
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray 是一個用 C 語言編寫的小型簡單路徑追蹤器

    861+0近 7 天星數變化
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    一個現代化的跨平臺低階圖形 API

    752+0近 7 天星數變化
  • MooaToon@JasonMa0012

    UE5 中影院級卡通渲染的終極解決方案

    736+6近 7 天星數變化
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    適用於 PC/Linux/Android 的 Vulkan、OptiX 與 CUDA 互通模組化渲染函式庫與框架

    714+1近 7 天星數變化
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    C++ 遊戲引擎專案,用於學習、練習與實驗。

    661+2近 7 天星數變化
  • 精選的光線追蹤資源列表

    655+0近 7 天星數變化
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