raytracing
標記 raytracing 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 raytracing 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 raytracing 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1
主網站(線上書籍)
★ 10,620+9近 7 天星數變化 - #2
具備現代圖形技術的 3D 引擎
★ 7,216+10近 7 天星數變化 - #3★ 5,257+3近 7 天星數變化
- #4★ 4,665+11近 7 天星數變化
- #5
一個現代化的跨平台低階圖形庫與渲染框架
★ 4,424+7近 7 天星數變化 - #6
一個 BVH 實作,能加速 raycasting 並支援對 three.js meshes 的空間查詢
★ 3,471+6近 7 天星數變化 - #7
基於 Three.js WebGL 框架的即時路徑追蹤(PathTracing)與全域照明及漸進式渲染。點擊此處查看線上展示:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html
★ 2,242+0近 7 天星數變化 - #8
基於 three-mesh-bvh 構建的 three.js 路徑追蹤渲染器與公用程式。
★ 1,819+1近 7 天星數變化 - #9
使用 VK_KHR_ray_tracing 的光線追蹤範例與教學
★ 1,739+0近 7 天星數變化 - #10
SSGI、動態模糊、TRAA —— 增強 three.js 場景真實感的特效
★ 1,717+4近 7 天星數變化 - #11★ 1,586+4近 7 天星數變化
- #12★ 1,515+1近 7 天星數變化
- #13
Unreal Engine 5 指南。學習為 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 開發遊戲。
★ 1,511+2近 7 天星數變化 - #14★ 1,323+2近 7 天星數變化
- #15
基於 C++ 且行數不到 300 行的初學者友善 Vulkan 路徑追蹤教學。
★ 1,280+0近 7 天星數變化 - #16★ 1,171+1近 7 天星數變化
- #17★ 1,171+2近 7 天星數變化
- #18★ 1,119+1近 7 天星數變化
- #19
串流架構上的高效能渲染框架
★ 1,044+2近 7 天星數變化 - #20
展示光柵化與光線追蹤混合渲染管線的 Vulkan 範例。
★ 1,019+2近 7 天星數變化 - #21
一個在 Unity3d 中基於高效能計算著色器 (Compute Shader) 的網格路徑追蹤器,無需 RT 核心
★ 1,015+2近 7 天星數變化 - #22★ 967+17近 7 天星數變化
- #23
使用體素錐追蹤的即時全域照明實作。以 C++ 和 GLSL 實作。
★ 944+3近 7 天星數變化 - #24★ 914+1近 7 天星數變化
- #25★ 861+0近 7 天星數變化
- #26
一個現代化的跨平臺低階圖形 API
★ 752+0近 7 天星數變化 - #27★ 736+6近 7 天星數變化
- #28★ 714+1近 7 天星數變化
- #29★ 661+2近 7 天星數變化
- #30
精選的光線追蹤資源列表
★ 655+0近 7 天星數變化