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主題 · rendering

rendering

標記 rendering 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 111 個專案
  • Apple-Silicon-Guide@mikeroyal

    Apple Silicon 指南。深入瞭解 A17 Pro、A16 Bionic、R1、M1 系列、M2 系列和 M3 系列晶片,以及 Apple Silicon 所驅動的所有裝置、作業系統、工具、遊戲與軟體。

    1,888+0近 7 天星數變化
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    基於 three-mesh-bvh 構建的 three.js 路徑追蹤渲染器與公用程式。

    1,819+1近 7 天星數變化
  • 使用各種引擎、框架或 API 實作的基本 3D 場景。

    1,795+0近 7 天星數變化
  • Easy3D@LiangliangNan

    用於處理和渲染 3D 資料的輕量、易用且高效的函式庫(C++ 和 Python)

    1,652+1近 7 天星數變化
  • tgfx@Tencent

    一個適用於現代 GPU 的輕量級 2D 圖形函式庫,可在各大平台上提供高效能的文字、圖片與向量彩現。

    1,576+1近 7 天星數變化
  • Photogrammetry-Guide@mikeroyal

    攝影測量指南。攝影測量廣泛應用於空照測繪、農業、建築、3D 遊戲、機器人、考古、營建、緊急事件管理與醫療。

    1,518+0近 7 天星數變化
  • Unreal Engine 5 指南。學習為 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 開發遊戲。

    1,511+2近 7 天星數變化
  • gz-sim@gazebosim

    開源機器人模擬器。Gazebo 的最新版本。

    1,479+7近 7 天星數變化
  • pyrender@mmatl

    易於使用、相容 glTF 2.0 的 OpenGL 渲染器,用於 3D 場景視覺化。

    1,466+0近 7 天星數變化
  • nerfacc@nerfstudio-project

    基於 PyTorch 的通用 NeRF 加速工具箱。

    1,456+0近 7 天星數變化
  • RenderHelp@skywind3000

    可編程渲染管線實現,幫助初學者學習渲染

    1,454+0近 7 天星數變化
  • 🐧 適用於 React Native 的即時物理基底 3D 渲染引擎

    1,405+4近 7 天星數變化
  • zeno@zenustech

    ZEn NOde 系統 - 基於節點的模擬與渲染引擎

    1,398+0近 7 天星數變化
  • pbrtbook@kanition

    pbrt 中文整合翻譯 基於物理的渲染:從理論到實現 Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1,340+1近 7 天星數變化
  • nCine@nCine

    跨平台的 2D 遊戲引擎

    1,328+1近 7 天星數變化
  • im3d@john-chapman

    立即模式渲染與 3D 小工具

    1,297+0近 7 天星數變化
  • wrp@tenox7

    Web Rendering Proxy:在現代網路使用復古、歷史與舊版瀏覽器

    1,285+2近 7 天星數變化
  • PortableGL@rswinkle

    以純淨 C 語言實作的 OpenGL 3.x-ish。

    1,281+1近 7 天星數變化
  • Scaffold-GS@city-super

    [CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: 用於視角自適應渲染的結構化 3D 高斯

    1,278+0近 7 天星數變化
  • glumpy@glumpy

    Python+Numpy+OpenGL:快速、可擴展且美觀的科學視覺化工具

    1,276+0近 7 天星數變化
  • gigi@electronicarts

    用於即時渲染技術快速原型開發的框架。

    1,211+2近 7 天星數變化
  • vulkan-renderer@inexorgame

    基於 C++20 與 Vulkan API 1.3、採用 Render Graph 的 Linux 與 Windows 全新 3D 遊戲引擎(開發中)

    1,210+1近 7 天星數變化
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Fontainebleau 展示

    1,174+0近 7 天星數變化
  • cascii-core@casparwylie

    使用原生 JavaScript 編寫的基於網頁的 ASCII 與 Unicode 圖表建構工具

    1,174+0近 7 天星數變化
  • tinybvh@jbikker

    單標頭檔、無相依性的 BVH 建構與遍歷函式庫。

    1,171+1近 7 天星數變化
  • oneAPI-samples@oneapi-src

    Intel® oneAPI Toolkits 的範例程式碼

    1,162+1近 7 天星數變化
  • SoftGLRender@keith2018

    輕量級 C++ 軟體渲染器 / 光柵化器,並實作 OpenGL 與 Vulkan 渲染器以供比較。

    1,150+0近 7 天星數變化
  • gamedevguide@ikrima

    遊戲開發與 Unreal Engine 程式設計指南

    1,110+0近 7 天星數變化
  • ospray@RenderKit

    一個開放、可擴充、可移植,基於光線追蹤技術的高保真視覺化渲染引擎。

    1,095+0近 7 天星數變化
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    針對 AE、SE 與 VR 的社群驅動進階圖形修改。

    1,090+10近 7 天星數變化
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