主題 · rendering
rendering
標記 rendering 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
共 111 個專案
- #91★ 714+1近 7 天星數變化
- #92
這個儲存庫旨在作為學習 DirectX 12 的程式碼儲存庫。
★ 683+1近 7 天星數變化 - #93★ 663+1近 7 天星數變化
- #94★ 659+1近 7 天星數變化
- #95
進階 Vulkan 渲染引擎原型
★ 649+0近 7 天星數變化 - #96★ 645+0近 7 天星數變化
- #97★ 641+3近 7 天星數變化
- #98
一個為 C++ 設計的輕量、單標頭檔 <canvas> 風格 2D 光柵化器
★ 620+2近 7 天星數變化 - #99★ 618+0近 7 天星數變化
- #100
基於 LuisaCompute 的高效能跨平臺蒙地卡羅渲染器
★ 618+1近 7 天星數變化 - #101★ 603+1近 7 天星數變化
- #102
將 Godot 引入 React Native 🔮。直接在 React Native 中創建沉浸式 3D 體驗或互動遊戲。
★ 578+0近 7 天星數變化 - #103★ 573+3近 7 天星數變化
- #104★ 567+3近 7 天星數變化
- #105★ 551+1近 7 天星數變化
- #106
此 Blender 渲染外掛程式與硬體無關,利用精確的光線追蹤技術產生場景影像與動畫,並提供即時互動式渲染與持續性的效果調整。
★ 547+0近 7 天星數變化 - #107
現代 C++ 遊戲引擎。支援即時光線追蹤、叢集著色 (clustered shading)、視覺化編輯器、C# 指令碼編寫等功能。
★ 547+2近 7 天星數變化 - #108
Rythe 是一款以資料為導向的 C++20 遊戲引擎,旨在充分利用現代硬體效能
★ 535-1近 7 天星數變化 - #109★ 516+2近 7 天星數變化
- #110
一個基礎的光線追蹤器,利用 numpy 陣列與函式來達到合理的執行速度。
★ 509+1近 7 天星數變化 - #111★ 504+0近 7 天星數變化