shaders
標記 shaders 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #31★ 1,367+3近 7 天星數變化
- #32
🧩 使用您自己的 Shader 擴充 Three.js 標準材質!
★ 1,331+1近 7 天星數變化 - #33
以純淨 C 語言實作的 OpenGL 3.x-ish。
★ 1,281+1近 7 天星數變化 - #34★ 1,273+0近 7 天星數變化
- #35
基於 geometry-shader、全域 CUDA 排序的高效能 3D Gaussian Splatting 光柵化器。相比原版 diff-gaussian-rasterization 可實現 5-10 倍的渲染加速。
★ 1,205+1近 7 天星數變化 - #36★ 1,152+2近 7 天星數變化
- #37★ 1,133+1近 7 天星數變化
- #38
C++ 寫成的輕量級 OpenGL 包裝器 / 3D 引擎
★ 1,129+1近 7 天星數變化 - #39
在 Unity 中建立的一系列 shader 範例(ShaderGraph 與內建) 🧙✨
★ 1,110+0近 7 天星數變化 - #40
針對 AE、SE 與 VR 的社群驅動進階圖形修改。
★ 1,090+10近 7 天星數變化 - #41
可用於建立 GLSL 著色器並將其設為動態桌布的 Android 應用程式
★ 1,087+0近 7 天星數變化 - #42★ 1,086+0近 7 天星數變化
- #43
使用 Paper Shaders 將你的 Logo 變成液態金屬。
★ 1,042+92近 7 天星數變化 - #44★ 977+1近 7 天星數變化
- #45★ 934+1近 7 天星數變化
- #46
適用於 Unity 的 3D 掃描/聲納風格後製效果。本質上是球形符號距離場(SDF)的視覺化。
★ 933+2近 7 天星數變化 - #47
為對 VRChat 內容開發有興趣的人提供的一站式資源
★ 922+1近 7 天星數變化 - #48
:snowflake: Unity 中毛玻璃材質的測試。
★ 911+0近 7 天星數變化 - #49
一組用於 Godot 以建立真實感人形角色的著色器
★ 905+1近 7 天星數變化 - #50★ 898+0近 7 天星數變化
- #51
THREE.js 的實驗與擴充功能集。
★ 865+2近 7 天星數變化 - #52
Nazara Engine 是一個跨平臺框架,目標(但不限於)用於需要音訊、2D 與 3D 即時彩現、網路等功能的即時應用程式。
★ 838+1近 7 天星數變化 - #53
用於建立即時 2D 與 3D 著色器的 JavaScript 函式庫。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1近 7 天星數變化 - #54★ 820+1近 7 天星數變化
- #55
一組適用於 Godot 的復古合成器特效與著色器
★ 791+2近 7 天星數變化 - #56
在 Linux 上使用 wine 或 proton 為遊戲輕鬆安裝與更新 ReShade。
★ 786+7近 7 天星數變化 - #57
libplacebo 官方鏡像
★ 781+5近 7 天星數變化 - #58★ 779+2近 7 天星數變化
- #59
🔮 SwiftUI 5 Metal Shader 集合 + 捲動視圖佈局與效果。
★ 777+0近 7 天星數變化 - #60
基於 DX11、DX12 的強大即時渲染引擎,具備多種先進圖形功能,便於快速原型開發。
★ 771+3近 7 天星數變化