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Thema · d3d11

d3d11

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag d3d11, sortiert nach Sternen.

Repos
21
Sterne gesamt
81.529
Sterne im Schnitt
3.882
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit d3d11 am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit d3d11 getaggt wurden.

  • DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games, and optionally in games with no DLSS via NVIDIA Optical Flow (lower quality). A ReShade add-on.

    232
  • dxvk@doitsujin

    Vulkan-basierte Implementierung von D3D8, 9, 10 und 11 für Linux / Wine

    17.986+30Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bgfx@bkaradzic

    Plattformübergreifende, grafik-API-agnostische Rendering-Bibliothek im Stil von „Bring Your Own Engine/Framework“.

    17.451+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc ist ein eigenständiges Grafik-Debugging-Tool.

    11.051+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reshade@crosire

    Ein generischer Nachbearbeitungs-Injektor für Spiele und Videosoftware.

    5.410+31Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xray-16@OpenXRay

    Verbesserte Version der X-Ray-Engine, der Spiel-Engine aus der weltberühmten S.T.A.L.K.E.R.-Spieleserie von GSC Game World. Werden Sie Teil von OpenXRay! ;)

    3.552+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Remotery@Celtoys

    Einzelne C-Datei, Echtzeit-CPU/GPU-Profiler mit Remote-Web-Viewer

    3.312+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • apitrace@apitrace

    Tools zum Tracing von OpenGL, Direct3D und anderen Grafik-APIs

    2.860-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LLGL@LukasBanana

    Low Level Graphics Library (LLGL) ist eine schlanke Abstraktionsschicht für moderne Grafik-APIs wie OpenGL, Direct3D, Vulkan und Metal

    2.629+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • KlayGE@gongminmin

    KlayGE ist eine plattformübergreifende Open-Source-Game-Engine mit einer plugin-basierten Architektur.

    2.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dgVoodoo2@dege-diosg

    Glide/DirectX-Implementierung auf D3D11/12

    1.740+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Eine plattformübergreifende Engine für Desktop-, XBOX- (UWP), WebAssembly- und Mobile-Spiele.

    1.445+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxmt@3Shain

    Metal-basierte Implementierung von D3D11 und D3D10 für macOS / Wine

    1.168+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.143+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pmtech@polymonster

    Leistungsstarke, plattformübergreifende, datenorientierte Game-Engine.

    926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DXcam@ra1nty

    Eine performante Python-Bibliothek zur Bildschirmaufnahme für Windows unter Verwendung der Desktop Duplication API – Aktualisiert 2026

    801+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Offizieller Mirror von libplacebo

    781+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenGlass@ALTaleX531

    Aero Glass für Windows 10+

    735+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sokol_gp@edubart

    Minimalistischer, moderner und effizienter plattformübergreifender 2D-Grafik-Painter in C

    603+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OGSR Project – Weiterentwicklung der X-Ray Engine.

    590+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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