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Thema · d3d12

d3d12

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag d3d12, sortiert nach Sternen.

Repos
22
Sterne gesamt
96.549
Sterne im Schnitt
4.389
Anteil
0,01%

Themen, die häufig gemeinsam mit d3d12 am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit d3d12 getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • wgpu@gfx-rs

    Eine plattformübergreifende, sichere, reine Rust-Grafik-API.

    17.891+57Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bgfx@bkaradzic

    Plattformübergreifende, grafik-API-agnostische Rendering-Bibliothek im Stil von „Bring Your Own Engine/Framework“.

    17.444+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc ist ein eigenständiges Grafik-Debugging-Tool.

    11.034+33Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xenia@xenia-project

    Forschungsprojekt für einen Xbox 360 Emulator

    9.654+20Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • slang@shader-slang

    Erleichtert die Arbeit mit Shadern

    5.586+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reshade@crosire

    Ein generischer Nachbearbeitungs-Injektor für Spiele und Videosoftware.

    5.379+18Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.417+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Remotery@Celtoys

    Einzelne C-Datei, Echtzeit-CPU/GPU-Profiler mit Remote-Web-Viewer

    3.312-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zig-gamedev@zig-gamedev

    Entwicklungs-Repository für @zig-gamedev-Bibliotheken und Beispielanwendungen

    2.862+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • apitrace@apitrace

    Tools zum Tracing von OpenGL, Direct3D und anderen Grafik-APIs

    2.861+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LLGL@LukasBanana

    Low Level Graphics Library (LLGL) ist eine schlanke Abstraktionsschicht für moderne Grafik-APIs wie OpenGL, Direct3D, Vulkan und Metal

    2.624+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • KlayGE@gongminmin

    KlayGE ist eine plattformübergreifende Open-Source-Game-Engine mit einer plugin-basierten Architektur.

    2.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dgVoodoo2@dege-diosg

    Glide/DirectX-Implementierung auf D3D11/12

    1.723+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D Engine - Vulkan und D3D12, moderner Renderer, Skripting, Physik und mehr

    1.610+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.

    1.509+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Eine plattformübergreifende Engine für Desktop-, XBOX- (UWP), WebAssembly- und Mobile-Spiele.

    1.443+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • D3D12MemoryAllocator@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    Einfach zu integrierende Speicherzuweisungsbibliothek für Direct3D 12

    1.023+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    973+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Persönliches Hobbyprojekt zum Experimentieren mit verschiedenen Rendering-Techniken.

    813-3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Offizielle DirectX-Header, verfügbar unter einer Open-Source-Lizenz

    737+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VQEngine@vilbeyli

    Multithreaded DirectX12 Renderer mit HDR-, PBR- und Multi-Monitor-Unterstützung

    734+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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