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Thema · game-engine

game-engine

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-engine, sortiert nach Sternen.

229 Repos
  • engo@EngoEngine

    Engo ist eine in Go geschriebene Open-Source-2D-Game-Engine.

    1.820+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1.802+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 Eine JavaScript/TypeScript-Spielebibliothek, die sich wie ein Spiel anfühlt.

    1.786+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • eva.js@eva-engine

    Eva.js ist eine Frontend-Game-Engine speziell für die Erstellung interaktiver Spieleprojekte.

    1.778+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung von Open-Source-C/C++-Bibliotheken für die Spieleentwicklung

    1.767+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • orx@orx

    ORX: Datengesteuerte Game-Engine

    1.764+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • butano@GValiente

    Moderne High-Level-GBA-Engine in C++

    1.756+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FabGL@fdivitto

    ESP32-Display-Controller (VGA, PAL/NTSC Color Composite, SSD1306, ST7789, ILI9341), PS/2-Maus- und Tastatur-Controller, Grafikbibliothek, Sound-Engine, Game-Engine und ANSI/VT-Terminal.

    1.709+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ShadowEditor@tengge1

    Plattformübergreifender 3D-Szenen-Editor basierend auf three.js, Golang und MongoDB für Desktop und Web.

    1.704+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    Verteilter Spieleserver für Mobilspiele auf Basis von Netty 4.x. Unterstützt TCP, UDP, HTTP und WebSocket, nutzt Protobuf für die Netzwerkkommunikation, RPC-Aufrufe sowie MyBatis für datenbankübergreifendes Sharding und asynchrone MySQL-Speicherung mit Redis-Synchronisation. Enthält Tools zur Generierung von Java-Klassen aus Excel-Daten und einen globalen asynchronen Event-Service mit Sharding-Unterstützung.

    1.671+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oak@oakmound

    Eine reine Go-Game-Engine

    1.670+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE ist eine freie Open-Source-Neuentwicklung von SAGE, der 3D-Echtzeitstrategie-Engine (RTS), die in Command & Conquer: Generals und anderen RTS-Titeln von EA Pacific verwendet wurde. Geschrieben in C#. Nicht mit EA verbunden.

    1.633+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D Engine - Vulkan und D3D12, moderner Renderer, Skripting, Physik und mehr

    1.611+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Lumos@jmorton06

    Plattformübergreifende C++ 2D/3D-Game-Engine

    1.597+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • acl@nfrechette

    Animationskomprimierungsbibliothek

    1.587+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameProject3@ylmbtm

    Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.

    1.580+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    Eine Open-Source-Kampfspiel-Engine, die MUGEN-Ressourcen unterstützt.

    1.515+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.

    1.511+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bitECS@NateTheGreatt

    Flexibles, minimales, datenorientiertes ECS-Bibliothek für TypeScript

    1.495+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kohi@travisvroman

    Eine Game-Engine, entwickelt im Rahmen der Kohi Game Engine-Serie auf YouTube (und Twitch!), bei der wir von Grund auf eine Game-Engine mit C und Vulkan erstellen.

    1.490+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • termloop@JoelOtter

    Terminal-basierte Game-Engine für Go, aufgebaut auf Termbox

    1.472+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ktx@libktx

    Kotlin-Erweiterungen für das libGDX-Game-Framework

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  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Eine plattformübergreifende Engine für Desktop-, XBOX- (UWP), WebAssembly- und Mobile-Spiele.

    1.445+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore – Voxel-Game-Engine in C++

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  • 3DWorld@fegennari

    3D-Prozedural-Game-Engine mit OpenGL

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  • SadConsole@Thraka

    Eine .NET-ASCII/ANSI-Konsolenengine, geschrieben in C# für MonoGame und SFML. Erstelle deine eigenen textbasierten Roguelike- (oder andere) Spiele!

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  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# Entity Component System

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  • nCine@nCine

    Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine

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  • ai-game-devtools@Yuan-ManX

    Dein KI-Spieleentwicklungs-Hub. Die ultimative Ressourcensammlung für KI-gestützte Tools zur Spieleentwicklung. Entdecke modernste LLMs, World Models, Agents, Code, Images, Textures, Shaders, 3D Models, Animations, Videos, Audio, Music, Singing Voice und Analytics. 🔥

    1.326+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • editor@playcanvas

    Browserbasierter visueller Editor zum Erstellen von WebGL-, WebGPU- und WebXR-Apps

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