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Thema · game-engine

game-engine

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-engine, sortiert nach Sternen.

229 Repos
  • Mojoc@scottcgi

    Eine plattformübergreifende, Open-Source-, rein in C geschriebene Spiele-Engine für Handyspiele.

    1.286+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonsai@scallyw4g

    Die prozedurale Voxel-Generierungs-Engine

    1.255+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gemrb@gemrb

    GemRB ist eine portable Open-Source-Implementierung der Infinity Engine von BioWare.

    1.240+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • castle-engine@castle-engine

    Plattformübergreifende (Desktop, Mobilgeräte, Konsole, Web) 3D- und 2D-Game-Engine. Leistungsstarker visueller Editor. Unterstützung für glTF, X3D, IFC und mehr. Schneller, sauberer Code mit modernem Pascal. Kostenlos und Open-Source.

    1.239+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vortice.Windows@amerkoleci

    .NET-Bindings für Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 und DirectInput.

    1.237+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MxEngine@asc-community

    C++ Open-Source-3D-Game-Engine

    1.233+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Player@EasyRPG

    RPG Maker 2000/2003 und EasyRPG Spiele-Interpreter

    1.219+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)

    1.210+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSiv3D@Siv3D

    C++20-Framework für Creative Coding 🎮🎨🎹 / Plattformübergreifende Unterstützung (Windows, macOS, Linux und das Web)

    1.180+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • microstudio@pmgl

    Kostenlose Open-Source-Game-Engine online

    1.173+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine umfassende Sammlung von Ressourcen zur technischen Analyse von Videospielen

    1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • coffee@hecrj

    Eine strikte 2D-Game-Engine für Rust

    1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.143+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TinyEngine@weigert

    Kleiner OpenGL-Wrapper / 3D-Engine in C++

    1.129+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sprig@hackclub

    🍃 Lerne Programmieren durch die Entwicklung von Spielen in einem webbasierten JavaScript-Game-Editor.

    1.104+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    Community-gesteuerte, erweiterte Grafikmodifikationen für AE, SE und VR.

    1.095+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nebula@gscept

    Nebula ist eine kostenlose Open-Source-C++-Game-Engine.

    1.095+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PuzzleScript@increpare

    Open-Source-HTML5-Puzzle-Game-Engine

    1.093+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlexEngine@ajweeks

    Plattformübergreifende Game-Engine mit Vulkan-Backend

    1.040-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rbfx@rbfx

    Leichtgewichtige Game-Engine bzw. Framework in C++17 mit WYSIWYG-Editor. Experimentelle C#-Bindings.

    1.037+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tetra@17cupsofcoffee

    🎮 Ein in Rust geschriebenes, einfaches 2D-Spiele-Framework

    1.010+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RigelEngine@lethal-guitar

    Eine moderne Neuentwicklung des klassischen DOS-Spiels Duke Nukem II

    1.003+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Infernux@ChenlizheMe

    Open-Source-Spiel-Engine mit C++17 / Vulkan-Runtime und einer Python-Produktionsschicht.

    983+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ouzel@elnormous

    C++ Game-Engine für Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android und Webbrowser

    979-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • quadplay@morgan3d

    Die quadplay✜ Fantasy-Konsole

    962+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • due@dobyte

    Ein auf Go basierendes, performantes, verteiltes Spieleserver-Framework

    956+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glas@lume

    WebGL in WebAssembly mit AssemblyScript

    941+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SakuraEngine@SakuraEngine

    Eine auf hohe Leistung ausgelegte Game-Runtime und Toolbox

    927+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pmtech@polymonster

    Leistungsstarke, plattformübergreifende, datenorientierte Game-Engine.

    926+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • esengine@esengine

    ESEngine – Leistungsstarkes TypeScript ECS-Framework für die Spieleentwicklung.

    913+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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