mmo
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag mmo, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit mmo am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit mmo getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1★ 9.905+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2★ 6.319+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3
Biomes ist ein Open-Source-Sandbox-MMORPG, das für das Web mit Web-Technologien wie Next.js, TypeScript, React und WebAssembly entwickelt wurde.
★ 2.675+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4★ 1.786+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #5★ 1.611+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6★ 1.514+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7
Verteilter Java-Game-Server, einschließlich Cluster-Management-Server, Gateway-Server, Hallen-Server, Spiellogik-Server, Hintergrund-Überwachungsserver und einer laufenden Web-Version von Angeln. Zustandsautomat, Verhaltensbaum, A*-Pfadfindung, Navigationsnetz und andere KI-Tools
★ 1.228+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8★ 935+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #9
Ein 'Battle of Balls'-Spiel im LOL-Stil auf Basis von KI-Agenten, unterstützt Agenten-Skills und UnityMCP. Basiert auf dem ET 10 C#-Framework (.NET 10 + Unity 2022.3.62) und enthält Kampfsysteme, Buffs und Verhaltensbäume.
★ 922+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10★ 753+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #11
Das Hauptrepository für das Darkflame Universe Server Emulator-Projekt.
★ 753+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
Kaetram ist ein Open-Source 2D-HTML5-MMORPG. Es ist eine erweiterte Version von BrowserQuest (BQ).
★ 726+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13★ 579+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #14★ 569+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #15
Ein leichtgewichtiges All-in-One-Java-Framework für Spieleserver, das auch für einfache Webdienste genutzt werden kann. Basiert auf Netty für leistungsstarke Kommunikation, unterstützt TCP, HTTP und WebSocket sowie Protobuf und JSON. Ermöglicht die einfache Konfiguration von Multi-Port-Netzwerkdiensten, bietet RPC-Aufrufe mit Timeout-Wiederholungen und Idempotenz, eine gekapselte Persistenzschicht mit asynchronen Datenoperationen und Caching, ein einfaches IoC-System, eine Promise-basierte Pseudo-Coroutine-Lösung sowie Unterstützung für MVC-, Domain- und ECS-Architekturen.
★ 568+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
Server-Emulator für Marvel Heroes.
★ 558+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17★ 547+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage