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Thema · mmorpg

mmorpg

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag mmorpg, sortiert nach Sternen.

Repos
28
Sterne gesamt
66.699
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2.382
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0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit mmorpg am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit mmorpg getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • TrinityCore@TrinityCore

    TrinityCore Open Source MMO Framework (master = 12.1.0.69404, 3.3.5 = 3.3.5a.12340, cata classic = 4.4.2.60895)

    10.754+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ET@egametang

    Unity3D-Client- und C#-Server-Framework

    9.905+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • azerothcore-wotlk@azerothcore

    Vollständige Open-Source- und modulare Lösung für MMOs

    8.864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameDevMind@gonglei007

    Die umfassendste Roadmap für die Spieleentwicklung (Game Development Map). Hilft Spieleentwicklern, Zeit bei bekannten Problemen zu sparen, um mehr Energie in kreativere Arbeit zu investieren.

    6.499+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mirror@MirrorNetworking

    Die Open-Source-Unity-Netzwerkbibliothek Nr. 1

    6.319+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rathena@rathena

    rAthena ist ein plattformübergreifender Open-Source-MMORPG-Server.

    3.547+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein flexibles, universelles und erweiterbares leichtgewichtige Kampf- (Skill-) Framework basierend auf dem Entity-Component-Muster. Die Konfiguration kann wahlweise über ScriptableObject oder Excel-Tabellen erfolgen.

    2.374-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein freier und Open-Source-MMORPG-Server-Emulator geschrieben in C++

    1.834+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RPG-JS@RSamaium

    Framework zur Erstellung eines RPGs oder MMORPGs (mit demselben Code) im Browser mit Typescript

    1.650+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameProject3@ylmbtm

    Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.

    1.580-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openkore@OpenKore

    Ein freier/Open-Source-Client und Automatisierungswerkzeug für Ragnarok Online

    1.514+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenMU@MUnique

    Dieses Projekt zielt darauf ab, einen benutzerfreundlichen, erweiterbaren und anpassbaren Server für ein MMORPG namens „MU Online“ zu erstellen.

    1.150+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Hercules@HerculesWS

    Hercules ist ein kollaboratives Softwareentwicklungsprojekt zur Erstellung eines robusten, massiv Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG)-Serverpakets. Das in C geschriebene Programm ist sehr vielseitig und bietet NPCs, Warps und Modifikationen. Das Projekt wird gemeinsam von einer Gruppe weltweiter Freiwilliger sowie einer großartigen Community verwaltet, die QA und Support bereitstellt.

    1.003+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Reia@Quaint-Studios

    Ein mit Godot und Rust entwickeltes RPG-Action-Adventure-MMO.

    937+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) ist ein Open-Source-MMORPG-Framework und World-of-Warcraft-Server-Engine (KEINE Unreal Engine)

    850+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ServUO@ServUO

    Ein in C# .NET geschriebener Ultima Online-Server-Emulator.

    754+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • stendhal@arianne

    Stendhal ist ein unterhaltsames, freundliches und kostenloses Multiplayer-Online-Abenteuerspiel im Old-School-Stil.

    701+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WoWee@Kelsidavis

    World of Warcraft Engine-Experiment – ein eigener Open-Source-Client.

    698+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NexusForever@NexusForever

    Ein Emulator für das eingestellte MMORPG WildStar, der Build 16042 (Final Patch) unterstützt

    667+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • canary@opentibiabr

    Canary Server 15.25 für die OpenTibia-Community.

    641+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • EQEmu@EQEmu

    Eine von Fans betriebene Serverplattform, die das Erbe eines legendären MMORPGs seit über zwei Jahrzehnten bewahrt und fortführt

    634+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens - Open-Source-MMORPG-Plattform.

    579+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mirage@MirageNet

    Einfach zu bedienende Hochleistungs-Netzwerkbibliothek für Unity 3D

    569+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) zur Bearbeitung von Smart Scripts (SAI/smart_scripts) für TrinityCore-basierte Server. Unterstützung für Cmangos in Arbeit. Enthält eine 3D-Ansicht basierend auf OpenGL und einem benutzerdefinierten ECS-Framework.

    564-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MHServerEmu@Crypto137

    Server-Emulator für Marvel Heroes.

    558-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mmorpg@kingston-csj

    Ein mit Spring Boot entwickeltes, leistungsstarkes verteiltes MMORPG-Server-Framework, das Zentral-, Gateway-, Spiel- und Kampfserver umfasst.

    552+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mir2x@etorth

    Open-Source-MMORPG-Spiel.

    520+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • server@LandSandBoat

    :sailboat: LandSandBoat – ein Server-Emulator für Final Fantasy XI.

    503+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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