real-time-rendering
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag real-time-rendering, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit real-time-rendering am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit real-time-rendering getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
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Instant Neural Graphics Primitives: blitzschnelles NeRF und mehr
★ 17.542+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
MaterialX ist ein offener Standard für den Austausch von reichhaltigen Material- und Look-Development-Inhalten über Anwendungen und Render hinweg.
★ 2.249+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Reine PyTorch-Implementierung des NVIDIA-Papers zum instantanen Training neuronaler Grafikprimitiven: https://nvlabs.github.io/instant-ngp/
★ 1.037+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Ein Vulkan-Beispiel, das eine hybride Rendering-Pipeline aus Rasterisierung und Raytracing demonstriert.
★ 1.017+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Implementierungen von NeRF-Varianten basierend auf Taichi + PyTorch
★ 828+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Echtzeit-3D-Game-Engine mit Schwerpunkt auf Weltraum-Simulationen. Geschrieben in C++ 14
★ 810+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
[ICCV 2025] LongSplat: Robustes, unposeiertes 3D Gaussian Splatting für ungezwungene Längen-Videos
★ 805+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Spezifikation und Referenzimplementierung für das OpenPBR Surface Shading Model
★ 780+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Eine inoffizielle Implementierung des Papers „3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering“ mit taichi lang.
★ 754+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage