Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Tema · game-engine

game-engine

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-engine, ordenados por estrellas.

228 repositorios
  • engo@EngoEngine

    Engo es un motor de juegos 2D de código abierto escrito en Go.

    1820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Motor Esoterica

    1802+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 Una biblioteca de juegos en JavaScript/TypeScript que se siente como un juego.

    1786+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • eva.js@eva-engine

    Eva.js es un motor de juego front-end específicamente para crear proyectos de juegos interactivos.

    1778+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una colección de bibliotecas de código abierto en C/C++ para el desarrollo de videojuegos.

    1767+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • orx@orx

    ORX: Motor de juegos guiado por datos.

    1764+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • butano@GValiente

    Motor de alto nivel para GBA basado en C++ moderno.

    1756+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FabGL@fdivitto

    Controlador de pantalla ESP32 (VGA, compuesto de color PAL/NTSC, SSD1306, ST7789, ILI9341), controlador de ratón y teclado PS/2, biblioteca de gráficos, motor de sonido, motor de juegos y terminal ANSI/VT.

    1709+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ShadowEditor@tengge1

    Editor de escenas 3D multiplataforma basado en three.js, golang y mongodb para escritorio y web.

    1704+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑

    1671+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • oak@oakmound

    Un motor de juego puro en Go.

    1670+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE es una reimplementación libre y de código abierto de SAGE, el motor de estrategia en tiempo real (RTS) en 3D utilizado en Command & Conquer: Generals y otros títulos RTS de EA Pacific. Escrito en C#. No afiliado con EA.

    1633+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    Motor 3D AnKi: Vulkan y D3D12, renderizador moderno, scripting, física y más.

    1611+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lumos@jmorton06

    Motor de juegos 2D/3D C++ multiplataforma

    1597+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • acl@nfrechette

    Biblioteca de compresión de animaciones

    1587-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GameProject3@ylmbtm

    Marco de servidor de juegos con capas de red implementadas mediante SocketAPI, Boost Asio y Libuv. Utiliza memoria compartida, colas sin bloqueo, grupos de objetos y grupos de memoria para mejorar el rendimiento. Incluye un cliente Unity 3D en desarrollo constante con recursos completos, monturas, mascotas, compañeros y equipamiento, con sistemas de combate y multijugador implementados.

    1580-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    Un motor de juegos de lucha de código abierto que admite recursos de MUGEN.

    1515+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Guía de Unreal Engine 5. Aprende a desarrollar juegos para Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

    1511+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • bitECS@NateTheGreatt

    Biblioteca ECS flexible, minimalista y orientada a datos para TypeScript

    1495+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • kohi@travisvroman

    Un motor de juegos creado como parte de la serie Kohi Game Engine en YouTube (y Twitch!), donde creamos un motor de juegos desde cero usando C y Vulkan.

    1490+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • termloop@JoelOtter

    Motor de juegos basado en terminal para Go, construido sobre Termbox

    1472+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ktx@libktx

    Extensiones de Kotlin para el framework de juegos libGDX.

    1466+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Un motor multiplataforma para juegos de escritorio, XBOX (UWP), WebAssembly y móviles.

    1445+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore: motor de juegos de vóxeles en C++

    1433+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 3DWorld@fegennari

    Motor de juegos procedimentales en 3D usando OpenGL

    1417+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • SadConsole@Thraka

    Un motor de consola ASCII/ANSI en .NET escrito en C# para MonoGame y SFML. ¡Crea tus propios juegos text roguelike (u otros)!

    1382-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS, un sistema de componentes de entidad para C#.

    1363+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • nCine@nCine

    Un motor de juegos 2D multiplataforma

    1328+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ai-game-devtools@Yuan-ManX

    Tu centro de desarrollo de juegos con IA. El recurso definitivo para herramientas de desarrollo de juegos impulsadas por IA. Descubre LLMs de vanguardia, modelos de mundo, agentes, código, imágenes, texturas, shaders, modelos 3D, animaciones, video, audio, música, voz cantada y analítica.

    1326+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • editor@playcanvas

    Editor visual basado en navegador para crear aplicaciones WebGL, WebGPU y WebXR

    1291+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas