game-engine
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-engine, ordenados por estrellas.
- #91★ 1820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #92★ 1802+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #93★ 1786+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #94
Eva.js es un motor de juego front-end específicamente para crear proyectos de juegos interactivos.
★ 1778+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #95
Una colección de bibliotecas de código abierto en C/C++ para el desarrollo de videojuegos.
★ 1767+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #96★ 1764+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #97★ 1756+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #98
Controlador de pantalla ESP32 (VGA, compuesto de color PAL/NTSC, SSD1306, ST7789, ILI9341), controlador de ratón y teclado PS/2, biblioteca de gráficos, motor de sonido, motor de juegos y terminal ANSI/VT.
★ 1709+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #99
Editor de escenas 3D multiplataforma basado en three.js, golang y mongodb para escritorio y web.
★ 1704+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #100
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
★ 1671+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #101★ 1670+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #102
OpenSAGE es una reimplementación libre y de código abierto de SAGE, el motor de estrategia en tiempo real (RTS) en 3D utilizado en Command & Conquer: Generals y otros títulos RTS de EA Pacific. Escrito en C#. No afiliado con EA.
★ 1633+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #103
Motor 3D AnKi: Vulkan y D3D12, renderizador moderno, scripting, física y más.
★ 1611+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #104★ 1597+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #105★ 1587-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #106
Marco de servidor de juegos con capas de red implementadas mediante SocketAPI, Boost Asio y Libuv. Utiliza memoria compartida, colas sin bloqueo, grupos de objetos y grupos de memoria para mejorar el rendimiento. Incluye un cliente Unity 3D en desarrollo constante con recursos completos, monturas, mascotas, compañeros y equipamiento, con sistemas de combate y multijugador implementados.
★ 1580-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #107★ 1515+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #108
Guía de Unreal Engine 5. Aprende a desarrollar juegos para Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
★ 1511+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #109★ 1495+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #110
Un motor de juegos creado como parte de la serie Kohi Game Engine en YouTube (y Twitch!), donde creamos un motor de juegos desde cero usando C y Vulkan.
★ 1490+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #111★ 1472+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #112★ 1466+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #113
Axmol Engine – Un motor multiplataforma para juegos de escritorio, XBOX (UWP), WebAssembly y móviles.
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- #115★ 1417+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #116
Un motor de consola ASCII/ANSI en .NET escrito en C# para MonoGame y SFML. ¡Crea tus propios juegos text roguelike (u otros)!
★ 1382-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #117
Svelto ECS, un sistema de componentes de entidad para C#.
★ 1363+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #118★ 1328+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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