Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Tema · game-engine

game-engine

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-engine, ordenados por estrellas.

229 repositorios
  • LollipopGo@Golangltd

    Versión estable 2.9.X actualizada, mantenida por Golang Game Server. Framework para servidores de juegos globales y regionales. Soporta protocolos websocket, http y RPC, utilizando sincronización de estado y de frames. Objetivo: crear un framework para juegos MMO multijugador. Funcionalidades en constante actualización.

    912+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.

    901-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • qengine@klaussilveira

    Motor de juegos retro para crear juegos como si fuera 1997

    892+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari es un motor de novelas visuales web sencillo, creado para llevar las novelas visuales a la web.

    883+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lighthouse2@jbikker

    Framework Lighthouse 2 para trazado de rayos en tiempo real

    870+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Foster@FosterFramework

    Un pequeño framework de juegos en C#

    865+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Prowl@ProwlEngine

    Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo

    864+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ObEngine@ObEngine

    Motor de juegos 2D con scripting en Lua construido sobre SFML.

    862+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • graphics.gd@quaadgras

    Runtime para Go + Godot

    857+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • usagi@brettchalupa

    Un motor de juegos 2D simple para prototipado rápido con Lua, que incluye recarga en vivo y exportación multiplataforma; este repositorio es un espejo y el desarrollo se realiza en: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) es un framework de código abierto para servidores de MMO RPG tipo World of Warcraft (NO es Unreal Engine).

    850+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ¡El framework más atractivo para crear juegos 2D y 3D en C++!

    840+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine es un framework multiplataforma destinado a (pero no limitado a) aplicaciones en tiempo real que requieren audio, renderizado 2D y 3D en tiempo real, red y más.

    838+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 El motor de juegos 2D en Java.

    836+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RavEngine@RavEngine

    Un motor de juegos 3D rápido en C++23 para dispositivos modernos, con amplio soporte de plataformas

    821+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Eldiron@markusmoenig

    Crea juegos RPG clásicos multiplataforma en 2D y 3D con potentes herramientas de edición de mundos integradas

    813+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • cherry@cherry-game

    Cherry: framework de servidor de juegos en Go basado en el modelo de actores. Goroutine serial por actor, descubrimiento mediante NATS/etcd, conectores conectables (TCP/WS/HTTP), mensajería con protobuf y pool de objetos, rueda de tiempo, snowflake. Creado para MMO/SLG/RPG, escala a millones

    810+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ETEngine@Illation

    Motor de juegos 3D en tiempo real enfocado en simuladores espaciales. Escrito en C++ 14

    810+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NBlood@NBlood

    Puertos de ingeniería inversa de juegos Build utilizando la tecnología y principios de desarrollo del motor EDuke32 (NBlood/Rednukem/PCExhumed).

    803+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • doriax@doriaxengine

    Motor de juego para proyectos 2D y 3D con sistema de entidades y componentes (ECS) y diseño orientado a datos.

    803+25Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • rtm@nfrechette

    Matemáticas en tiempo real

    797+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ZGB@Zal0

    Motor para Game Boy / Color con múltiples funciones

    789+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Motor de renderizado en tiempo real robusto para DX11 y DX12 con múltiples funciones gráficas avanzadas para prototipado rápido.

    771+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine es un motor de juegos en C++ basado en Irrlicht 3D. Mi objetivo es crear un framework de juegos ligero y de alto rendimiento que funcione sin problemas tanto en plataformas web como móviles. Este framework estará disponible para todos de forma gratuita.

    770+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ECS de alto rendimiento para C#

    768+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RaZ@Razakhel

    Motor de juegos 3D moderno y multiplataforma.

    763+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • DefaultEcs@Doraku

    Framework de Entity Component System que busca simplicidad en la sintaxis y el uso con el máximo rendimiento para el desarrollo de juegos.

    760+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • p5play@quinton-ashley

    Motor de juegos en JavaScript que utiliza q5.js/p5.js para gráficos y Box2D para físicas.

    738+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • phy@lo-th

    Física para three. Motor de juego

    738+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas