game-engine
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-engine, ordenados por estrellas.
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Versión estable 2.9.X actualizada, mantenida por Golang Game Server. Framework para servidores de juegos globales y regionales. Soporta protocolos websocket, http y RPC, utilizando sincronización de estado y de frames. Objetivo: crear un framework para juegos MMO multijugador. Funcionalidades en constante actualización.
★ 912+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #152
Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.
★ 901-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #153★ 892+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Monogatari es un motor de novelas visuales web sencillo, creado para llevar las novelas visuales a la web.
★ 883+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #155
Framework Lighthouse 2 para trazado de rayos en tiempo real
★ 870+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #156★ 865+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo
★ 864+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #158★ 862+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Runtime para Go + Godot
★ 857+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #160
Un motor de juegos 2D simple para prototipado rápido con Lua, que incluye recarga en vivo y exportación multiplataforma; este repositorio es un espejo y el desarrollo se realiza en: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 855+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #161
UeCore (Universe Engine Core) es un framework de código abierto para servidores de MMO RPG tipo World of Warcraft (NO es Unreal Engine).
★ 850+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #162
¡El framework más atractivo para crear juegos 2D y 3D en C++!
★ 840+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #163
Nazara Engine es un framework multiplataforma destinado a (pero no limitado a) aplicaciones en tiempo real que requieren audio, renderizado 2D y 3D en tiempo real, red y más.
★ 838+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #164
LITIENGINE 🕹 El motor de juegos 2D en Java.
★ 836+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #165
Un motor de juegos 3D rápido en C++23 para dispositivos modernos, con amplio soporte de plataformas
★ 821+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #166
Crea juegos RPG clásicos multiplataforma en 2D y 3D con potentes herramientas de edición de mundos integradas
★ 813+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #167
Cherry: framework de servidor de juegos en Go basado en el modelo de actores. Goroutine serial por actor, descubrimiento mediante NATS/etcd, conectores conectables (TCP/WS/HTTP), mensajería con protobuf y pool de objetos, rueda de tiempo, snowflake. Creado para MMO/SLG/RPG, escala a millones
★ 810+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #168
Motor de juegos 3D en tiempo real enfocado en simuladores espaciales. Escrito en C++ 14
★ 810+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #169
Puertos de ingeniería inversa de juegos Build utilizando la tecnología y principios de desarrollo del motor EDuke32 (NBlood/Rednukem/PCExhumed).
★ 803+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #170
Motor de juego para proyectos 2D y 3D con sistema de entidades y componentes (ECS) y diseño orientado a datos.
★ 803+25Variación de estrellas de los últimos 7 días - #171★ 797+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #172★ 791+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #173★ 789+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de renderizado en tiempo real robusto para DX11 y DX12 con múltiples funciones gráficas avanzadas para prototipado rápido.
★ 771+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #175
Skylicht Engine es un motor de juegos en C++ basado en Irrlicht 3D. Mi objetivo es crear un framework de juegos ligero y de alto rendimiento que funcione sin problemas tanto en plataformas web como móviles. Este framework estará disponible para todos de forma gratuita.
★ 770+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #176
ECS de alto rendimiento para C#
★ 768+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #177★ 763+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Framework de Entity Component System que busca simplicidad en la sintaxis y el uso con el máximo rendimiento para el desarrollo de juegos.
★ 760+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #179
Motor de juegos en JavaScript que utiliza q5.js/p5.js para gráficos y Box2D para físicas.
★ 738+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #180★ 738+1Variación de estrellas de los últimos 7 días