Aller au contenu principal
buildradar
Se connecter
Sujet · game-engine

game-engine

Dépôts open source suivis étiquetés game-engine, triés par étoiles.

229 dépôts
  • LollipopGo@Golangltd

    Branche stable 2.9.X mise à jour, maintenue par le serveur de jeu en langage Golang. Framework pour serveurs de jeux mondiaux et régionaux, supportant actuellement les protocoles websocket, http et RPC, utilisant la synchronisation d'état et de trames. Vision : créer un framework pour jeux MMO multijoueurs.

    912+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine est un moteur de jeu C++ open-source, modulaire, léger et rapide, conçu pour le développement de jeux 3D sur ordinateur.

    901-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • qengine@klaussilveira

    Moteur de jeu rétro pour créer des jeux comme en 1997

    892+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari est un moteur de visual novel web simple, conçu pour porter les visual novels sur le web.

    883+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • lighthouse2@jbikker

    Framework Lighthouse 2 pour le ray tracing en temps réel.

    870+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Foster@FosterFramework

    Un petit framework de jeu en C#

    865+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Prowl@ProwlEngine

    Un moteur de jeu 3D C# open-source sous licence MIT, inspiré par Unity et doté d'un éditeur complet.

    864+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ObEngine@ObEngine

    Moteur de jeu 2D avec script Lua basé sur SFML.

    862+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • graphics.gd@quaadgras

    Runtime pour Go et Godot

    857+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • usagi@brettchalupa

    Un moteur de jeu 2D simple pour le prototypage rapide avec Lua, incluant le rechargement à chaud et l'exportation multiplateforme ; ce dépôt est un miroir et le développement se poursuit sur : https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) est un framework open source de MMO RPG pour serveur World of Warcraft (ce n'est pas Unreal Engine).

    850+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Le framework le plus mignon pour créer des jeux 2D et 3D en C++ !

    840+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine est un framework multiplateforme destiné aux applications temps réel nécessitant de l'audio, du rendu 2D/3D, du réseau, et plus encore.

    838+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 Le moteur de jeu 2D en Java.

    836+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RavEngine@RavEngine

    Un moteur de jeu 3D rapide en C++23 pour les appareils modernes, avec une large prise en charge des plateformes

    821+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Eldiron@markusmoenig

    Créez des RPG classiques multiplateformes en 2D et 3D grâce à de puissants outils d'édition de monde intégrés.

    813+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • cherry@cherry-game

    Cherry — Framework de serveur de jeu Go basé sur le modèle d'acteur. Goroutine sérielle par acteur, découverte via NATS/etcd, connecteurs enfichables (TCP/WS/HTTP), messagerie protobuf et object-pooled, roue temporelle, snowflake. Conçu pour les MMO/SLG/RPG, évolutif jusqu'à des millions d'utilisateurs.

    810+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ETEngine@Illation

    Moteur de jeu 3D en temps réel axé sur la simulation spatiale. Écrit en C++ 14.

    810+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NBlood@NBlood

    Ports rétro-conçus de jeux Build utilisant la technologie et les principes de développement du moteur EDuke32 (NBlood/Rednukem/PCExhumed)

    803+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • doriax@doriaxengine

    Moteur de jeu pour projets 2D et 3D basé sur un système d'entités-composants (ECS) et une conception orientée données.

    803+25Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rtm@nfrechette

    Mathématiques en temps réel.

    797+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZGB@Zal0

    Moteur pour Game Boy / Color doté de nombreuses fonctionnalités.

    789+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Moteur de rendu temps réel robuste sous DX11 et DX12 avec de nombreuses fonctionnalités graphiques avancées pour le prototypage rapide

    771+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine est un moteur de jeu C++ basé sur Irrlicht 3D. Mon objectif est de créer un framework de jeu performant et léger capable de fonctionner de manière transparente sur le web et les plateformes mobiles, disponible gratuitement pour tous.

    770+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ECS haute performance pour C#.

    768+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RaZ@Razakhel

    Moteur de jeu 3D moderne et multiplateforme.

    763+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DefaultEcs@Doraku

    Framework Entity Component System visant la simplicité syntaxique et d'utilisation avec des performances maximales pour le développement de jeux.

    760+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • p5play@quinton-ashley

    Moteur de jeu JavaScript utilisant q5.js/p5.js pour les graphismes et Box2D pour la physique.

    738+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • phy@lo-th

    Moteur physique pour three.js

    738+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
← Retour aux sujets