gamedev
Dépôts open source suivis étiquetés gamedev, triés par étoiles.
- #151★ 1 287+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #152
Plugin OpenClaw / QClaw qui visualise les agents IA sous forme de PNJ 3D dans une ville de jeu, incluant une simulation sociale, un éditeur de carte et un atelier de personnages.
★ 1 284+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #153
Bindings .NET pour Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 et DirectInput.
★ 1 237+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #154★ 1 233+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #155
Outil professionnel multiplateforme de génération et de texturation procédurale de terrain.
★ 1 222+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #156
Collection d'outils et d'algorithmes pour le développement de roguelikes traditionnels, incluant le champ de vision, la recherche de chemin et un émulateur de terminal basé sur des tuiles.
★ 1 221+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #157
Un framework pour le prototypage rapide et le développement de techniques de rendu en temps réel.
★ 1 211+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #158
Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et l'API Vulkan 1.3 (en début de développement)
★ 1 210+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #159
Un profileur, débogueur et analyseur de mémoire pour Unity 2019.3 et versions ultérieures.
★ 1 208+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #160
Un système de tileset à double grille automatique et en temps réel pour Godot.
★ 1 197+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #161★ 1 184+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #162
Framework C++20 pour le creative coding 🎮🎨🎹 / Support multiplateforme (Windows, macOS, Linux et Web).
★ 1 180+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #163
Moteur de jeu gratuit et open source en ligne
★ 1 173+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #164
Une collection complète de ressources d'analyse technique de jeux vidéo
★ 1 162+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #165★ 1 151+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #166★ 1 147+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #167
Série de tutoriels sur les jeux 3D en C++ (DirectX) - Apprenez à coder un jeu 3D DirectX en C++ à partir de zéro
★ 1 143+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #168
Bibliothèque réseau pour créer des jeux multijoueurs avec le moteur de jeu Bevy
★ 1 135+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #169
Bibliothèque C# générique de GOAP (Goal Oriented Action Planning) avec des exemples pour Unity3d.
★ 1 113+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #170
Guide de développement de jeux et de programmation avec Unreal Engine.
★ 1 110+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #171★ 1 090+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #172★ 1 067+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #173★ 1 060+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #174
Une liste organisée d'outils IA exceptionnels pour les développeurs de jeux vidéo.
★ 1 041+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #175★ 1 027+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #176
Une collection de bibliothèques, bindings, logiciels et ressources Odin exceptionnels
★ 1 013+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #177★ 1 010+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #178
Modèle de contrôleur FPS (First Person Shooter) pour Godot 4, fournissant du contenu de démarrage pour tout projet nouveau ou existant.
★ 1 007+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #179
Une liste organisée de frameworks, bibliothèques et logiciels awesome pour Ebitengine.
★ 989+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #180
Jeu de tir à la première personne multijoueur - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours