gamedev
Dépôts open source suivis étiquetés gamedev, triés par étoiles.
- #121
pygame - Community Edition est une bibliothèque Python FOSS pour les applications multimédias (comme les jeux). Basée sur l'excellente bibliothèque SDL.
★ 1 642+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #122
Rednex Game Boy Development System - Une chaîne d'outils d'assemblage pour Nintendo Game Boy et Game Boy Color.
★ 1 640+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #123★ 1 638+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #124
Jeu de tir multijoueur en vue de dessus créé de zéro en C++. Version web : https://play.hypersomnia.io. Fait en 🇵🇱
★ 1 625+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #125
Une bibliothèque de machine à états finis hiérarchique pour Unity, rapide et éprouvée, conçue pour être à la fois simple d'utilisation et performante.
★ 1 599+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #126
Framework de serveur de jeu avec couche réseau implémentée via SocketAPI, Boost Asio et Libuv. Utilise la mémoire partagée, des files d'attente sans verrou, des pools d'objets et de mémoire pour optimiser les performances. Inclut un client Unity 3D en développement continu avec ressources complètes, montures, familiers, compagnons et équipements, ainsi que des fonctionnalités de combat et multijoueur.
★ 1 580+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #127★ 1 545+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #128★ 1 526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #129★ 1 520+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #130
Un moteur de jeu de combat open-source prenant en charge les ressources MUGEN.
★ 1 515+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #131★ 1 498+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #132★ 1 495+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #133
En-têtes C et C++, classes C# et Python, fichiers Rust et paquets Go pour les polices d'icônes Font Awesome, Fork Awesome, Google Material Design, Pictogrammers Material Design, Kenney game icons, Fontaudio, Codicons et Lucide.
★ 1 490+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #134
Un moteur de jeu créé dans le cadre de la série Kohi Game Engine sur YouTube (et Twitch !), où nous développons un moteur de jeu à partir de zéro en utilisant C et Vulkan.
★ 1 490+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #135
(RPG Maker) Créez plus simplement des jeux de type RPG ou similaires avec Flame.
★ 1 467+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #136★ 1 466+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #137★ 1 460+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #138
Jeu d'enfer collectif open source
★ 1 451+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #139
Boîte à outils de débogage en temps réel riche en fonctionnalités pour Godot Engine.
★ 1 431+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #140
Wrapper GDExtension pour SQLite (Godot 4.x+).
★ 1 425+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #141
Bindings C# pour raylib, une bibliothèque simple et facile à utiliser pour apprendre la programmation de jeux vidéo.
★ 1 419+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #142
Hanabi — un plugin de système de particules GPU pour le moteur de jeu Bevy.
★ 1 400+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #143
Un framework incluant des scènes et des classes prêtes à l'emploi pour démarrer votre jeu de cartes, ainsi qu'un moteur de script puissant pour appliquer l'ensemble des règles.
★ 1 386+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #144
Moteur de console ascii/ansi .NET écrit en C# pour MonoGame et SFML. Créez vos propres jeux roguelike textuels (ou autres) !
★ 1 382+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #145
Markdown pour Dear ImGui
★ 1 338+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #146★ 1 336+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #147★ 1 328+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #148
Framework d'intelligence artificielle pour jeux, basé ou non sur libGDX. Fonctionnalités : comportements de pilotage, mouvement de formation, recherche de chemin, arbres de comportement et machines à états finis
★ 1 301+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #149★ 1 298+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #150
Éditeur visuel basé sur navigateur pour créer des applications WebGL, WebGPU et WebXR
★ 1 291+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours