gamedev
Dépôts open source suivis étiquetés gamedev, triés par étoiles.
- #241
Framework de compétences agentiques pour Godot 4.x. Compétences spécifiques à un domaine pour les agents de codage IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)
★ 687+35Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #242
Moteur 3D OpenGL/Vulkan Java
★ 682+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #243
GGRS est une réimagination de GGPO, permettant le réseau de rollback P2P en Rust. Rollback vers le futur !
★ 681+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #244
Thunder Engine – moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme à architecture modulaire
★ 673+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #245★ 673+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #246
Un moteur de jeu 2D rapide — SDK TypeScript, cœur C++/WebAssembly, éditeur visuel. Déployez un seul projet sur le web, le bureau, WeChat MiniGames, les publicités jouables et Android / iOS natifs.
★ 673+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #247★ 665-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #248
Bibliothèque de moteur de jeu Haskell pour les roguelikes ; vos retours sont les bienvenus, par exemple après avoir testé le jeu d'exemple avec le frontend web.
★ 664+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #249
Bibliothèque de jeux 2D Odin. Conviviale pour les débutants et facile à modifier.
★ 663+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #250
Une collection de ressources sélectionnées pour le développement de jeux vidéo.
★ 662+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #251★ 661+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #252
Clone FOSS C++20 de "Super Hexagon". Dépend de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Fonctionnalités : fichiers de jeu personnalisables JSON/LUA, une bande originale de BOSSFIGHT, effets pseudo-3D
★ 656+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #253
Moteur graphique OpenGL C++
★ 640+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #254
FAudio - Réimplémentation de XAudio axée sur la précision pour les plates-formes ouvertes
★ 638+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #255
Réimplémentation open-source non officielle en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )
★ 629+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #256
Moteur d'automatisation et suite de tests pour Dear ImGui
★ 627+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #257
Un modèle de jeu Odin + Raylib avec pré-configuration du rechargement à chaud (Hot Reloading)
★ 618+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #258
La démo de jeu Chickensoft — un jeu 3D à la troisième personne, entièrement testé, créé avec Godot et C#. Désormais avec la sauvegarde et le chargement !
★ 616+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #259
Un MCP pour Godot qui vous permet de créer et modifier des jeux dans le moteur de jeu Godot avec des outils comme Claude
★ 613+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #260
Ce projet est un modèle pour créer des mouvements avancés à la première et à la troisième personne dans GODOT
★ 606+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #261★ 601+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #262
Projet OGSR - Évolution du moteur X-Ray
★ 593+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #263
162 outils MCP pour le développement Godot 4 assisté par IA. Scène, animation, 3D, physique, particules, audio, shader, simulation d'entrées, analyse à l'exécution, navigation, tests et plus encore. 15 $ paiement unique.
★ 590+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #264
Une liste de ressources de développement pour Nintendo 64 comprenant des chaînes d'outils, de la documentation, des émulateurs, du code d'exemple, et plus encore
★ 580+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #265★ 580+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #266
Gérez les versions et les addons Godot depuis la ligne de commande sur Windows, macOS et Linux.
★ 578+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #267★ 576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #268
Moteur de jeu 2D multiplateforme axé sur une productivité maximale, construit en .NET
★ 575+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #269
Créez des jeux multijoueurs P2P par navigateur, sans hébergement de serveur ni code de synchronisation requis. Propulsé par le netcode rollback et WebRTC.
★ 573+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #270★ 572+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours