Aller au contenu principal
buildradar
Se connecter
Sujet · gamedev

gamedev

Dépôts open source suivis étiquetés gamedev, triés par étoiles.

287 dépôts
  • GodotPrompter@jame581

    Framework de compétences agentiques pour Godot 4.x. Compétences spécifiques à un domaine pour les agents de codage IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)

    687+35Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • oreon-engine@fynnfluegge

    Moteur 3D OpenGL/Vulkan Java

    682+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ggrs@gschup

    GGRS est une réimagination de GGPO, permettant le réseau de rollback P2P en Rust. Rollback vers le futur !

    681+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme à architecture modulaire

    673+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • voxelize@voxelize

    Moteur voxel full stack

    673+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • estella@esengine

    Un moteur de jeu 2D rapide — SDK TypeScript, cœur C++/WebAssembly, éditeur visuel. Déployez un seul projet sur le web, le bureau, WeChat MiniGames, les publicités jouables et Android / iOS natifs.

    673+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nico@ftsf

    Un moteur de jeu en Nim inspiré de Pico-8.

    665-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LambdaHack@LambdaHack

    Bibliothèque de moteur de jeu Haskell pour les roguelikes ; vos retours sont les bienvenus, par exemple après avoir testé le jeu d'exemple avec le frontend web.

    664+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • karl2d@karl-zylinski

    Bibliothèque de jeux 2D Odin. Conviviale pour les débutants et facile à modifier.

    663+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Awesome-Gamedev@FronkonGames

    Une collection de ressources sélectionnées pour le développement de jeux vidéo.

    662+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Outil de Vibe Coding pour Unreal Engine

    661+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SSVOpenHexagon@vittorioromeo

    Clone FOSS C++20 de "Super Hexagon". Dépend de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Fonctionnalités : fichiers de jeu personnalisables JSON/LUA, une bande originale de BOSSFIGHT, effets pseudo-3D

    656+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • limitless-engine@hotstreams

    Moteur graphique OpenGL C++

    640+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • FAudio@FNA-XNA

    FAudio - Réimplémentation de XAudio axée sur la précision pour les plates-formes ouvertes

    638+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • glsmac@afwbkbc

    Réimplémentation open-source non officielle en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )

    629+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Moteur d'automatisation et suite de tests pour Dear ImGui

    627+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Un modèle de jeu Odin + Raylib avec pré-configuration du rechargement à chaud (Hot Reloading)

    618+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameDemo@chickensoft-games

    La démo de jeu Chickensoft — un jeu 3D à la troisième personne, entièrement testé, créé avec Godot et C#. Désormais avec la sauvegarde et le chargement !

    616+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Godot-MCP@ee0pdt

    Un MCP pour Godot qui vous permet de créer et modifier des jeux dans le moteur de jeu Godot avec des outils comme Claude

    613+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Ce projet est un modèle pour créer des mouvements avancés à la première et à la troisième personne dans GODOT

    606+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • libSDL2pp@libSDL2pp

    Liaisons/wrapper C++ pour SDL2

    601+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Projet OGSR - Évolution du moteur X-Ray

    593+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • godot-mcp-pro@youichi-uda

    162 outils MCP pour le développement Godot 4 assisté par IA. Scène, animation, 3D, physique, particules, audio, shader, simulation d'entrées, analyse à l'exécution, navigation, tests et plus encore. 15 $ paiement unique.

    590+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • awesome-n64-development@command-tab

    Une liste de ressources de développement pour Nintendo 64 comprenant des chaînes d'outils, de la documentation, des émulateurs, du code d'exemple, et plus encore

    580+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens - Vous pouvez le faire - Plateforme MMORPG Open Source

    580+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GodotEnv@chickensoft-games

    Gérez les versions et les addons Godot depuis la ligne de commande sur Windows, macOS et Linux.

    578+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • area51@ProjectDreamland

    Code source d'Area 51 (2005)

    576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • FlatRedBall@vchelaru

    Moteur de jeu 2D multiplateforme axé sur une productivité maximale, construit en .NET

    575+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • netplayjs@rameshvarun

    Créez des jeux multijoueurs P2P par navigateur, sans hébergement de serveur ni code de synchronisation requis. Propulsé par le netcode rollback et WebRTC.

    573+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • builder@hathora

    Framework de jeu multijoueur

    572+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
← Retour aux sujets