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game-development टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #271
प्रसिद्ध Unity गेम इंजन (C# स्क्रिप्टिंग के साथ) में रियल-टाइम रणनीति (RTS) गेम कैसे बनाया जाए, इस पर मेरी ट्यूटोरियल श्रृंखला का कोड!
★ 726+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #272
Cocos Creator v2.x के लिए नेटिव इंजन
★ 714+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #273
ET: Legacy एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जो Wolfenstein: Enemy Territory के कोड पर आधारित है जिसे 2010 में GPLv3 लाइसेंस की शर्तों के तहत जारी किया गया था।
★ 713+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #274
पूर्ण गतिशील प्रकाश और छाया के साथ 3D FPS गेम इंजन
★ 711+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #275★ 702+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #276
एसेट लोडिंग और संगठन में मदद करने वाला Bevy प्लगइन
★ 701+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #277
RPG और रणनीति गेम के लिए TypeScript गेम न्यूमेरिक इंजन। शून्य निर्भरता, टाइप-सेफ फॉर्मूला पार्सिंग, बैटल सिस्टम सिमुलेशन और एक्सप्रेशन इवैल्यूएशन।
★ 696+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #278★ 694+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #279
Playdate (https://play.date) गेम डेवलपमेंट और Playdate SDK (https://play.date/dev/) के लिए बेहतरीन संसाधनों की एक सूची
★ 694+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #280
2D गेम्स, 3D गेम्स, मोबाइल गेम्स, Steam गेम्स, Unity गेम्स और अन्य गेम्स के लिए मुफ्त और सशुल्क गेम एसेट्स और संसाधन।
★ 693+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #281
Godot 4.x के लिए एजेंटिक स्किल्स फ्रेमवर्क। AI कोडिंग एजेंट्स (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor) के लिए डोमेन-विशिष्ट स्किल्स।
★ 687+35पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #282
Valve के SteamAudio का उपयोग करके Godot के लिए इमर्सिव स्थानिक ऑडियो एक्सटेंशन।
★ 677+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #283
Thunder Engine - मॉड्यूलर आर्किटेक्चर के साथ क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म 2D और 3D गेम इंजन
★ 673+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #284★ 665-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #285★ 665+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #286★ 663+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #287★ 662+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #288
गेम डेवलपमेंट के लिए संसाधनों का एक क्यूरेटेड संग्रह
★ 662+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #289★ 661+14पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #290
"Super Hexagon" का C++20 FOSS क्लोन। यह SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0 पर निर्भर करता है। इसमें JSON/LUA कस्टमाइज़ेबल गेम फाइलें, BOSSFIGHT द्वारा साउंडट्रैक और स्यूडो-3D प्रभाव शामिल हैं।
★ 656+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #291
Godot का पूरी तरह से डायनामिक इन्वेंट्री सिस्टम, जिसमें इनफिनिट स्क्रॉलिंग के साथ UI, आइटम श्रेणियां, इक्विपमेंट स्लॉट और आइटम डेटाबेस शामिल है, जो Zelda Breath of the Wild से प्रेरित है
★ 654+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #292★ 653-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #293★ 649+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #294★ 649+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #295
Bevy स्क्रिप्टिंग प्लगइन।
★ 647+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #296
ब्राउज़र में चलने वाले क्लासिक आर्केड-जैसे मिनी-गेम बनाने के लिए न्यूनतम JavaScript लाइब्रेरी
★ 646+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #297
Unity फ्रंटएंड और बैकएंड प्रबंधन के लिए एकीकृत समाधान - HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer और Admin.Net का उपयोग करता है।
★ 646+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #298
LLM/GenAI मॉडल और MCP UE5 सर्वर के लिए Unreal Engine प्लगइन। OpenAI GPT-5, Deepseek R1, Claude Opus/Sonnet, Gemini 3, Grok 4, Alibaba Qwen, Kimi, ElevenLabs TTS, Inworld, OpenRouter, Groq, GLM, Ollama, Local, Meshy, Tripo, Hunyuan3D, Rodin, fal, Dashscope, Seedream का समर्थन। NPC AI, एजेंटिक, चैट, 3D जनरेशन, TTS, मल्टीमॉडल और इमेज जनरेशन।
★ 644+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #299
गेम डिज़ाइन से संबंधित शिक्षण सामग्री, उदाहरणों और उपकरणों की एक व्यापक सूची।
★ 642+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #300
Unity में उपयोग के लिए सामान्य प्रयोजन के वायरफ्रेम शेडर्स।
★ 639+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव