game-development
game-development टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #121
भविष्य के लिए तैयार गेम डेवलपर्स के लिए क्यूरेटेड ओपन-सोर्स Unity पैकेजों की सूची
★ 2,174+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #122★ 2,170+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #123
वेब, डेस्कटॉप, मोबाइल और कंसोल पर रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए एक ओपन सोर्स लाइब्रेरी। क्लासिक Flash और AIR API से प्रेरित।
★ 2,153+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #124★ 2,133+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #125★ 2,122+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #126
Godot इंजन के लिए प्रोडक्शन-ग्रेड MCP सर्वर और AI टूल्स। स्थापित करने में आसान। पूरी तरह से मुफ़्त और मज़ेदार।
★ 2,094+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #127★ 2,092+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #128★ 2,084+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #129
DirectX dlls को रैप करके Windows 10/11 पर चलने वाले पुराने गेम्स की कॉम्पैटिबिलिटी समस्याओं को ठीक करता है। साथ ही गेम प्रोसेस में .asi फ़ाइल एक्सटेंशन के साथ कस्टम लाइब्रेरीज़ लोड करने की अनुमति देता है।
★ 1,986+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #130★ 1,929+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #131
Unity Editor के साथ कनेक्ट करने के लिए मॉडल आॅब्जेक्ट प्रोटोकॉल (MCP) प्लगइन — Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf और अन्य IDEs के लिए डिज़ाइन किया गया है
★ 1,883+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #132
zig के लिए मैन्युअल रूप से ट्यूक किए गए, स्वतः-उत्पन्न raylib बाइंडिंग। https://github.com/raysan5/raylib
★ 1,870+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #133
वैकल्पिक मल्टीथ्रेडिंग के साथ एक उच्च-प्रदर्शन C# आधारित Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)।
★ 1,814+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #134★ 1,807+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #135★ 1,802+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #136★ 1,786+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #137
3D में ओपन सोर्स C++ फिजिक्स इंजन लाइब्रेरी
★ 1,773+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #138★ 1,764+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #139★ 1,712+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #140★ 1,709+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #141★ 1,704+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #142★ 1,670+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #143
🐍🎮 pygame - कम्युनिटी एडिशन मल्टीमीडिया एप्लिकेशन (जैसे गेम) के लिए एक FOSS Python लाइब्रेरी है। उत्कृष्ट SDL लाइब्रेरी पर आधारित।
★ 1,642+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #144
Rednex Game Boy Development System - Nintendo Game Boy और Game Boy Color के लिए एक असेंबली टूलचेन
★ 1,640+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #145
C++ में शुरू से बनाया गया मल्टीप्लेयर टॉप-डाउन शूटर। वेब संस्करण: https://play.hypersomnia.io 🇵🇱 में बनाया गया
★ 1,625+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #146
मेनू, विकल्प मेनू, पॉज़ मेनू, क्रेडिट, सीन लोडर, अतिरिक्त टूल और एक उदाहरण गेम सीन के साथ Godot टेम्पलेट।
★ 1,623+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #147★ 1,608+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #148
गेम और कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए एक सरल गणित लाइब्रेरी। C और C++ दोनों के साथ संगत। पब्लिक डोमेन और संशोधित करने में आसान।
★ 1,601+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #149★ 1,587+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #150
Quilkin एक गैर-पारदर्शी UDP प्रॉक्सी है जिसे विशेष रूप से बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर समर्पित गेम सर्वर तैनाती के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है, ताकि सुरक्षा, एक्सेस कंट्रोल, टेलीमेट्री डेटा, मेट्रिक्स और बहुत कुछ सुनिश्चित किया जा सके
★ 1,586+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव