game-development
game-development टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #211★ 979-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #212★ 975+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #213
🎲 DirectX 12, Vulkan और Metal पर आधारित C++20 क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क और रेंडरिंग एब्स्ट्रैक्शन API के साथ आधुनिक 3D ग्राफिक्स को सरल बनाया गया है
★ 974+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #214★ 971+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #215
शानदार JavaScript गेम्स की एक क्यूरेटेड सूची 🎮
★ 970+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #216★ 962+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #217
Godot Engine के लिए एक टैक्टिकल रोल-प्लेइंग गेम डेमो
★ 961+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #218★ 957+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #219
Unity Engine के लिए डिज़ाइन किए गए .unitypackage और अन्य एसेट्स को वैनिला Godot 4.x के लिए GDScript एडऑन के रूप में इम्पोर्ट करें।
★ 954+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #220
three-mesh-bvh के शीर्ष पर एक लचीला, मेमोरी कॉम्पैक्ट, तेज़ और गतिशील CSG कार्यान्वयन
★ 944+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #221
DotRecast - .NET, Unity3D, गेम्स और सर्वर के लिए इंडस्ट्री-स्टैंडर्ड नेविगेशन मेश टूलसेट Recast & Detour का C# पोर्ट।
★ 941+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #222★ 941+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #223★ 937+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #224★ 935+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #225★ 913+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #226
स्थिर शाखा 2.9.X अपडेट की गई, Golang गेम सर्वर द्वारा अनुरक्षित। वैश्विक और क्षेत्रीय गेम सर्वर फ्रेमवर्क, जो वर्तमान में websocket, http और RPC प्रोटोकॉल का समर्थन करता है। स्टेट सिंक्रोनाइज़ेशन और फ्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन का उपयोग करता है। विजन: MMO मल्टीप्लेयर गेम फ्रेमवर्क बनाना।
★ 912+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #227
AI कोडिंग एजेंटों के लिए 67 गेम-dev कौशल — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox। पोर्टेबल SKILL.md एजेंट स्किल्स (वह प्रारूप जिसे Anthropic ने Claude Skills के रूप में लॉन्च किया था), एक राउटर के साथ जो आपके इंजन और कार्य के लिए सही कौशल लोड करता है। Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI और अन्य में चलता है।
★ 909+113पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #228
यथार्थवादी ह्यूमनॉइड कैरेक्टर्स बनाने के लिए Godot के लिए शेडर्स का एक सेट।
★ 906+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #229
Lina Engine एक ओपन-सोर्स, मॉड्यूलर, छोटा और तेज़ C++ गेम इंजन है, जिसे 3D डेस्कटॉप गेम विकसित करने के लिए बनाया गया है।
★ 901-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #230
Unknown Horizons का Godot Engine पोर्ट।
★ 900+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #231
Unreal Engine 5.7 के लिए Claude Code CLI इंटीग्रेशन - सीधे एडिटर में इन-बिल्ट UE5.7 डॉक्यूमेंटेशन संदर्भ के साथ AI कोडिंग सहायता प्राप्त करें।
★ 898+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #232
Unity के लिए इन-गेम डिबग कंसोल
★ 895+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #233★ 892+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #234
F8 Framework Unity इंजन पर आधारित एक सुंदर, हल्का और सहज गेम फ्रेमवर्क है। इसके घटक F8 वन-क्लिक स्टार्टअप के इर्द-गिर्द केंद्रित हैं, और फ्रेमवर्क को न्यूनतम उपयोग लागत के साथ गेम विकास को सक्षम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
★ 881+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #235★ 880+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #236★ 873-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #237★ 869+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #238★ 868-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #239★ 865+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #240★ 862+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव