gpu
gpu टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #151★ 1,214+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #152
डेवलपर को ग्राफिक रूप से भारी एप्लीकेशन के लिए समझदार डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स प्रदान करने की अनुमति देने के लिए उनके 3D रेंडरिंग बेंचमार्क स्कोर के आधार पर GPU को वर्गीकृत करता है।
★ 1,211+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #153★ 1,187+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #154
रिमोट ffmpeg सर्वर से कनेक्ट करें
★ 1,178+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #155
Unity पर Jos Stam के "Stable Fluids" का एक सीधा GPU कार्यान्वयन।
★ 1,172+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #156
Intel® oneAPI Toolkits के लिए सैंपल
★ 1,162+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #157★ 1,158+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #158
NVTabular टैब्यूलर डेटा के लिए एक फीचर इंजीनियरिंग और प्रीप्रोसेसिंग लाइब्रेरी है, जिसे डीप लर्निंग आधारित अनुशंसक प्रणालियों को प्रशिक्षित करने के लिए टेराबाइट स्केल डेटासेट को तेज़ी से और आसानी से प्रोसेस करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
★ 1,151+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #159★ 1,150+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #160
सिंगल GPU VFIO पासथ्रू गाइड
★ 1,147+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #161
NNAISENSE में निर्मित, सीधे PyTorch के ऊपर बनाई गई एडवांस्ड इवोल्यूशनरी कंप्यूटेशन लाइब्रेरी।
★ 1,144+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #162
तेज़ Clojure मैट्रिक्स लाइब्रेरी।
★ 1,128+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #163
मेरे सीखने के उद्देश्यों के लिए टॉय पाथ ट्रेसर (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, और Unity)
★ 1,116+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #164
WebGL पार्टिकल्स के साथ पवन ऊर्जा का विज़ुअलाइज़ेशन।
★ 1,105+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #165
कंसोल आर्किटेक्चर के बारे में तकनीकी लेख।
★ 1,102+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #166★ 1,096+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #167
ncnn लाइब्रेरी के साथ कार्यान्वित वीडियो फ़्रेम इंटरपोलेशन के लिए RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation
★ 1,087+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #168★ 1,067+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #169★ 1,063+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #170
स्ट्रीम आर्किटेक्चर पर आधारित उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 1,044+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #171
RAFT में मशीन लर्निंग और सूचना पुनःप्राप्ति के लिए बुनियादी व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले एल्गोरिदम और प्रिमिटिव शामिल हैं। एल्गोरिदम CUDA-त्वरित हैं और उच्च प्रदर्शन वाले अनुप्रयोगों को अधिक आसानी से लिखने के लिए बिल्डिंग ब्लॉक बनाते हैं।
★ 1,039+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #172
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, अनुकूलन योग्य मल्टीमीडिया/वीडियो प्रोसेसिंग फ्रेमवर्क। मजबूत GPU त्वरण, विषम डिज़ाइन, बहु-भाषा समर्थन, उपयोग में आसान, बहु-फ्रेमवर्क संगत और उच्च प्रदर्शन के साथ, यह फ्रेमवर्क ट्रांसकोडिंग, AI इन्फरेंस, एल्गोरिदम एकीकरण, लाइव वीडियो स्ट्रीमिंग और अन्य के लिए आदर्श है।
★ 1,034+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #173★ 1,033+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #174
उच्च-प्रदर्शन ऐरे गणनाओं के लिए एम्बेडेड भाषा
★ 1,020+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #175
सभी FPS गेम्स के लिए AI-आधारित Aim-bot
★ 1,016+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #176
Unity3d में RT कोर के बिना एक उच्च प्रदर्शन वाला कंप्यूट शेडर आधारित मेश पाथट्रेसर
★ 1,015+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #177★ 1,010+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #178
id Software का Quake 2 v3.21 मिशन पैक और Vulkan समर्थन के साथ (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1,009+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #179
Apache Spark के लिए NVIDIA cuDF प्लगइन - GPU के साथ Apache Spark को गति दें
★ 998+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #180
बहु-विशेषताओं वाला सिस्टम मॉनिटर
★ 982+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव