3d-generation
3d-generation がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
3d-generation と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、3d-generation がタグ付けされたリポジトリ。
- #1
大規模なHunyuan3D拡散モデルによる高解像度3Dアセット生成。
★ 14,725+29直近 7 日のスター増減 - #2
論文「Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」(CVPR'25 Spotlight)の公式リポジトリ。
★ 13,561+28直近 7 日のスター増減 - #3★ 5,428+4直近 7 日のスター増減
- #4
画像から本番環境対応の PBR マテリアルによる高忠実度 3D アセットへ
★ 3,955+19直近 7 日のスター増減 - #5
[ICLR 2024] DreamCraft3D の公式実装: ブートストラップされた拡散事前分布を用いた階層型 3D 生成
★ 3,024+4直近 7 日のスター増減 - #6
Hunyuan3D World Modelを使用して、言葉やピクセルから没入感があり、探索可能でインタラクティブな3Dワールドを生成する
★ 2,925+4直近 7 日のスター増減 - #7
[NeurIPS 2025] PartCrafter: 構成的潜在拡散 Transformer による構造化 3D メッシュ生成
★ 2,472+0直近 7 日のスター増減 - #8★ 2,108+26直近 7 日のスター増減
- #9★ 1,963+1直近 7 日のスター増減
- #10
[ICCV 2023] Make-It-3D: Diffusion Prior を用いた単一画像からの高精度な 3D 生成
★ 1,891+0直近 7 日のスター増減 - #11★ 1,766+6直近 7 日のスター増減
- #12
[NeurIPS 2023] 「One-2-3-45: Any Single Image to 3D Mesh in 45 Seconds without Per-Shape Optimization」の公式コード
★ 1,718+0直近 7 日のスター増減 - #13
[ICLR'24] Magic123 の公式 PyTorch 実装:2D および 3D の拡散事前分布を使用した、1枚の画像から高品質な 3D オブジェクトを生成する手法
★ 1,622-1直近 7 日のスター増減 - #14
Voyagerは、カメラ入力を条件とするインタラクティブなRGBDビデオ生成モデルであり、リアルタイム3D再構築をサポートする
★ 1,592+2直近 7 日のスター増減 - #15
WindowsでHunyuan3D 2.0/2.1を実行するためのポータブルパッケージ。| 混元 3D 2.0/2.1 整合包
★ 1,326+4直近 7 日のスター増減 - #16
「MoMask: Generative Masked Modeling of 3D Human Motions (CVPR2024)」の公式実装。
★ 1,313+3直近 7 日のスター増減 - #17
[ICCV 2025] 「MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy」の公式実装
★ 1,289+1直近 7 日のスター増減 - #18
[NeurIPS 2025] Direct3D‑S2: 空間スパースアテンションによりギガスケール 3D 生成を容易に。
★ 1,276+1直近 7 日のスター増減 - #19★ 1,248+5直近 7 日のスター増減
- #20
言語モデルによる 3D メッシュ生成の統合
★ 1,167+0直近 7 日のスター増減 - #21
[CVPR 2025 Highlight] 3DTopia-XL: プリミティブ拡散による高品質3D PBRアセット生成
★ 1,046+0直近 7 日のスター増減 - #22
[ICCV 2025] 人間のアーティストのようにあらゆるものからメッシュを生成。「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization」の公式実装
★ 1,018+1直近 7 日のスター増減 - #23
MotionDiffuse: 拡散モデルを用いたテキスト駆動型人体動作生成
★ 982+2直近 7 日のスター増減 - #24
[TPAMI 2026] 3D および 4D ワールドモデリングのサーベイ
★ 980+7直近 7 日のスター増減 - #25★ 947+3直近 7 日のスター増減
- #26
高速かつスケーラブルな単段階のImage-to-3D生成・再構築に向けた、Diffusion DenoiserへのGaussian Splattingの組み込み (ICCV 2025)
★ 861+1直近 7 日のスター増減 - #27
[SIGGRAPH 2025] Diffusion as Shader: 多様な動画生成制御のための 3D 認識型ビデオディフュージョン
★ 832+1直近 7 日のスター増減 - #28
CraftsMan:3Dネイティブ拡散モデルとインタラクティブなジオメトリリファイナーによる高忠実度メッシュ生成
★ 830-1直近 7 日のスター増減 - #29★ 815+11直近 7 日のスター増減
- #30★ 765+3直近 7 日のスター増減