game-development
game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #331
Unity向けORCA / RVO2の実装 — ジョブシステムを使用したマルチスレッド対応。
★ 561-1直近 7 日のスター増減 - #332
AI 駆動のアニメーションスプライトスタジオ — 1つのテキストプロンプトから8方向・100種類以上のアクションを持つキャラクターのスプライトシートを生成(Wails + Go + React)
★ 560+10直近 7 日のスター増減 - #333
Unityでメッシュおよびポリゴンコライダーを最適化します
★ 559+0直近 7 日のスター増減 - #334★ 556+0直近 7 日のスター増減
- #335
C++ で書かれた、負荷の高い Electron 版 Unity Hub に代わるネイティブな代替ソフト
★ 552+1直近 7 日のスター増減 - #336
ZQuest Classic は、オリジナルの NES 版 Zelda に似たゲームを作成するためのゲームエンジンです
★ 549+2直近 7 日のスター増減 - #337
モダンな C++ ゲームエンジン。リアルタイムレイトレーシング、クラスタードシェーディング、ビジュアルエディター、C# スクリプティングなどを搭載
★ 547+2直近 7 日のスター増減 - #338★ 542+0直近 7 日のスター増減
- #339
C# による Ambermoon のリライト版
★ 536+0直近 7 日のスター増減 - #340
Claude Code、Codex、Opencode を活用した、Godot 向けの自律型テキストからゲームへのパイプライン。
★ 536+14直近 7 日のスター増減 - #341
Rythe は、最新のハードウェアを最大限に活用するために構築された、データ指向の C++20 ゲームエンジンです。
★ 534+0直近 7 日のスター増減 - #342★ 534+0直近 7 日のスター増減
- #343★ 532+1直近 7 日のスター増減
- #344
Game Boy、Color、Advance、DS、SNES プロジェクト用のタイルマップエディタ。FLTK を使用した C++ で記述されています。
★ 531+2直近 7 日のスター増減 - #345★ 530+5直近 7 日のスター増減
- #346
Blue Engineは、Rustで書かれた汎用的で使いやすいグラフィックスエンジンです。
★ 529+3直近 7 日のスター増減 - #347★ 526+0直近 7 日のスター増減
- #348
Godot Engineでゲーム設定を作成および管理する。
★ 523-1直近 7 日のスター増減 - #349
DeBroglieは、追加の非局所制約やその他の便利な機能をサポートし、Wave Function Collapseアルゴリズムを実装したC#ライブラリです。
★ 522+0直近 7 日のスター増減 - #350★ 513+1直近 7 日のスター増減
- #351★ 513+6直近 7 日のスター増減
- #352
私のYouTubeチャンネルのJavaFXチュートリアル集
★ 511+0直近 7 日のスター増減 - #353
Playdate 用の小さなゲームエンジン
★ 507-1直近 7 日のスター増減 - #354★ 506+0直近 7 日のスター増減
- #355★ 505+3直近 7 日のスター増減
- #356
A curated list of awesome libraries, snippets, guides, and projects for GameMaker.
★ 504+3直近 7 日のスター増減