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トピック · game-development

game-development

game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

356 件のリポジトリ
  • usagi@brettchalupa

    Lua による迅速なプロトタイピングのためのシンプルな 2D ゲームエンジン。ライブリロードとクロスプラットフォームエクスポートに対応。このリポジトリはミラーであり、開発は https://codeberg.org/brettchalupa/usagi で行われています。

    855+5直近 7 日のスター増減
  • lime@openfl

    クロスプラットフォーム開発のための基礎的な Haxe フレームワーク

    848+1直近 7 日のスター増減
  • XNAGameStudio@SimonDarksideJ

    Xbox Live インディーゲームリポジトリの Education ライブラリ。高度なサンプルの参考資料として MonoGame 開発者に役立ちます

    839+4直近 7 日のスター増減
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engineは、オーディオ、2D・3Dリアルタイムレンダリング、ネットワークなどを必要とするリアルタイムアプリケーションを主なターゲットとしたクロスプラットフォームフレームワークです。

    838+1直近 7 日のスター増減
  • C++ で 2D および 3D ゲームを作成するための最も*キュート*なフレームワーク!

    838+4直近 7 日のスター増減
  • rust-psp@overdrivenpotato

    PSP上のRust。パニックとアロケーションをサポート。PSPシステムライブラリへのアクセス。

    825+1直近 7 日のスター増減
  • 手続き型ダンジョンを生成するUnreal Engine 4/5用プラグインです。

    824+3直近 7 日のスター増減
  • YarnSpinner-Unity@YarnSpinnerTool

    対話型ツールYarn Spinnerの公式Unity統合

    824+3直近 7 日のスター増減
  • RavEngine@RavEngine

    モダンデバイス向けの高速な C++23 3D ゲームエンジン、幅広いプラットフォームをサポート

    821+2直近 7 日のスター増減
  • StratusGFX@KTStephano

    リアルタイム3Dレンダリングエンジン

    816-1直近 7 日のスター増減
  • Eldiron@markusmoenig

    強力なビルトインのワールド編集ツールを備えた、2D および 3D のクロスプラットフォーム向けクラシック RPG の作成

    813+9直近 7 日のスター増減
  • ETEngine@Illation

    宇宙シムに特化したリアルタイム3Dゲームエンジン。C++ 14で記述

    810+2直近 7 日のスター増減
  • doriax@doriaxengine

    Entity Component System (ECS) とデータ指向設計を採用した2Dおよび3Dプロジェクト向けゲームエンジン

    798+30直近 7 日のスター増減
  • zircon@Hexworks

    Zirconは、拡張性が高く使いやすいマルチプラットフォームのタイルエンジンです。

    797+0直近 7 日のスター増減
  • rtm@nfrechette

    リアルタイム数学

    797+0直近 7 日のスター増減
  • UnityStarter@MaiKuraki

    UEに着想を得たGameplay Ability System、ゼロGCインフラストラクチャ、ホットアップデート対応を備えた、本番環境対応のモジュール式Unityフレームワーク。実戦で鍛えられ、DIフレンドリーで、クロスプラットフォームに最適化されています。

    794-1直近 7 日のスター増減
  • antimine-android@lucasnlm

    Antimineはマインスイーパ風のオープンソースパズルゲームです。

    790+2直近 7 日のスター増減
  • edyn@xissburg

    Edyn は、ECS として構成されたリアルタイム物理エンジンです。

    787+3直近 7 日のスター増減
  • godot-ink@paulloz

    Godot Engine 向けの Ink 統合

    782+4直近 7 日のスター増減
  • ZzFX@KilledByAPixel

    軽量な JavaScript Sound FX システム

    779+2直近 7 日のスター増減
  • novel-to-game@zenstory-ai

    Claude Code、Codex、Kimi Code (K3) 向けに、小説をソースグラウンドされた完全にプレイ可能なゲームに変換する Agent Skills。

    771+48直近 7 日のスター増減
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine は、Irrlicht 3D をベースにした C++ ゲームエンジンです。目標は、Web およびモバイルプラットフォームの両方でシームレスに機能する、高性能で軽量なゲームフレームワークを作成することです。このフレームワークは誰でも無料で利用できます。

    770+1直近 7 日のスター増減
  • JustWeEngine@lfkdsk

    使いやすいオープンソースのAndroidネイティブゲームフレームワーク。

    768-1直近 7 日のスター増減
  • 高性能な C# ECS

    766+7直近 7 日のスター増減
  • RaZ@Razakhel

    モダンかつクロスプラットフォーム対応の 3D ゲームエンジン

    763+4直近 7 日のスター増減
  • DefaultEcs@Doraku

    ゲーム開発向けに、シンプルな構文と使いやすさ、そして最高パフォーマンスを目指した Entity Component System フレームワーク

    760+0直近 7 日のスター増減
  • godot-go@godot-go

    Godot 4.7 GDExtension API 用の Go バインディング

    741+3直近 7 日のスター増減
  • p5play@quinton-ashley

    グラフィックスにq5.js/p5.js、物理演算にBox2Dを使用するJavaScript製ゲームエンジン

    738+0直近 7 日のスター増減
  • Kaetram-Open@Kaetram

    Kaetram はオープンソースの 2D HTML5 MMORPG です。BrowserQuest (BQ) の拡張版です。

    729+5直近 7 日のスター増減
  • koota@pmndrs

    🌎 React および TypeScript 向けの高速なリアルタイム状態管理

    727+6直近 7 日のスター増減
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