game-development
game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #241
Lua による迅速なプロトタイピングのためのシンプルな 2D ゲームエンジン。ライブリロードとクロスプラットフォームエクスポートに対応。このリポジトリはミラーであり、開発は https://codeberg.org/brettchalupa/usagi で行われています。
★ 855+5直近 7 日のスター増減 - #242★ 848+1直近 7 日のスター増減
- #243
Xbox Live インディーゲームリポジトリの Education ライブラリ。高度なサンプルの参考資料として MonoGame 開発者に役立ちます
★ 839+4直近 7 日のスター増減 - #244
Nazara Engineは、オーディオ、2D・3Dリアルタイムレンダリング、ネットワークなどを必要とするリアルタイムアプリケーションを主なターゲットとしたクロスプラットフォームフレームワークです。
★ 838+1直近 7 日のスター増減 - #245
C++ で 2D および 3D ゲームを作成するための最も*キュート*なフレームワーク!
★ 838+4直近 7 日のスター増減 - #246★ 825+1直近 7 日のスター増減
- #247
手続き型ダンジョンを生成するUnreal Engine 4/5用プラグインです。
★ 824+3直近 7 日のスター増減 - #248
対話型ツールYarn Spinnerの公式Unity統合
★ 824+3直近 7 日のスター増減 - #249★ 821+2直近 7 日のスター増減
- #250
リアルタイム3Dレンダリングエンジン
★ 816-1直近 7 日のスター増減 - #251★ 813+9直近 7 日のスター増減
- #252★ 810+2直近 7 日のスター増減
- #253★ 798+30直近 7 日のスター増減
- #254★ 797+0直近 7 日のスター増減
- #255★ 797+0直近 7 日のスター増減
- #256
UEに着想を得たGameplay Ability System、ゼロGCインフラストラクチャ、ホットアップデート対応を備えた、本番環境対応のモジュール式Unityフレームワーク。実戦で鍛えられ、DIフレンドリーで、クロスプラットフォームに最適化されています。
★ 794-1直近 7 日のスター増減 - #257
Antimineはマインスイーパ風のオープンソースパズルゲームです。
★ 790+2直近 7 日のスター増減 - #258★ 787+3直近 7 日のスター増減
- #259★ 782+4直近 7 日のスター増減
- #260★ 779+2直近 7 日のスター増減
- #261
Claude Code、Codex、Kimi Code (K3) 向けに、小説をソースグラウンドされた完全にプレイ可能なゲームに変換する Agent Skills。
★ 771+48直近 7 日のスター増減 - #262
Skylicht Engine は、Irrlicht 3D をベースにした C++ ゲームエンジンです。目標は、Web およびモバイルプラットフォームの両方でシームレスに機能する、高性能で軽量なゲームフレームワークを作成することです。このフレームワークは誰でも無料で利用できます。
★ 770+1直近 7 日のスター増減 - #263
使いやすいオープンソースのAndroidネイティブゲームフレームワーク。
★ 768-1直近 7 日のスター増減 - #264
高性能な C# ECS
★ 766+7直近 7 日のスター増減 - #265★ 763+4直近 7 日のスター増減
- #266
ゲーム開発向けに、シンプルな構文と使いやすさ、そして最高パフォーマンスを目指した Entity Component System フレームワーク
★ 760+0直近 7 日のスター増減 - #267★ 741+3直近 7 日のスター増減
- #268★ 738+0直近 7 日のスター増減
- #269
Kaetram はオープンソースの 2D HTML5 MMORPG です。BrowserQuest (BQ) の拡張版です。
★ 729+5直近 7 日のスター増減 - #270★ 727+6直近 7 日のスター増減