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トピック · game-development

game-development

game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

356 件のリポジトリ
  • 将来を見据えたゲーム開発者のための厳選されたオープンソースの Unity パッケージリスト

    2,174+152直近 7 日のスター増減
  • soloud@jarikomppa

    ゲーム向けの、無料で使いやすく、ポータブルなオーディオエンジン。

    2,170+4直近 7 日のスター増減
  • openfl@openfl

    ウェブ、デスクトップ、モバイル、コンソールでのクリエイティブな表現のためのオープンソースライブラリ。クラシックな Flash や AIR の API にインスパイアされています。

    2,153+1直近 7 日のスター増減
  • pixels@parasyte

    軽量なハードウェアアクセラレーション対応ピクセルフレームバッファ。🦀

    2,133+2直近 7 日のスター増減
  • allegro5@liballeg

    公式の Allegro 5 git リポジトリです。プルリクエストを歓迎します!

    2,122+3直近 7 日のスター増減
  • godot-ai@hi-godot

    Godot エンジン向けのプロダクション品質の MCP サーバーおよび AI ツール。簡単にインストール可能。完全無料で楽しい。

    2,094+163直近 7 日のスター増減
  • evennia@evennia

    Python 向けの MUD/MUX/MUSH/MU* 開発システム

    2,092+2直近 7 日のスター増減
  • gosu@gosu

    Ruby および C++ 向けの 2D ゲーム開発ライブラリ

    2,084+0直近 7 日のスター増減
  • dxwrapper@elishacloud

    DirectXのDLLをラップすることで、Windows 10/11で動作する古いゲームの互換性の問題を修正します。また、拡張子 .asi のカスタムライブラリをゲームプロセスにロードできるようにします。

    1,986+15直近 7 日のスター増減
  • Open-Golf@mgerdes

    C言語で書かれたクロスプラットフォームのミニゴルフゲーム

    1,929-1直近 7 日のスター増減
  • mcp-unity@CoderGamester

    Unity Editorと接続するためのModel Context Protocol (MCP) プラグイン — Cursor、Claude Code、Codex、WindsurfなどのIDE向けに設計

    1,883+6直近 7 日のスター増減
  • raylib-zig@raylib-zig

    手動で調整された、zig用の自動生成raylibバインディング。https://github.com/raysan5/raylib

    1,870+5直近 7 日のスター増減
  • Arch@genaray

    マルチスレッド対応のオプションを備えた、高性能なC#製Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)

    1,814+6直近 7 日のスター増減
  • upbge@UPBGE

    Blenderに統合された最高のゲームエンジン、UPBGE

    1,807+4直近 7 日のスター増減
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+13直近 7 日のスター増減
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 まるでゲームのように扱えるJavaScript/TypeScript向けゲームライブラリ

    1,786+6直近 7 日のスター増減
  • reactphysics3d@DanielChappuis

    オープンソースの 3D C++ 物理エンジンライブラリ

    1,773+2直近 7 日のスター増減
  • orx@orx

    ORX: データ駆動型ゲームエンジン

    1,764+0直近 7 日のスター増減
  • lance@lance-gg

    Node.JSベースのマルチプレイヤーゲームサーバー

    1,712-2直近 7 日のスター増減
  • GDK@microsoft

    Microsoft Public GDK

    1,709+6直近 7 日のスター増減
  • LLMUnity@undreamai

    LLMを使用してUnityでキャラクターを作成しよう!

    1,704+3直近 7 日のスター増減
  • oak@oakmound

    純粋な Go 製のゲームエンジン

    1,670+0直近 7 日のスター増減
  • pygame-ce@pygame-community

    🐍🎮 pygame - Community Editionは、マルチメディアアプリケーション(ゲームなど)のためのFOSS Pythonライブラリです。優れたSDLライブラリの上に構築されています

    1,642+4直近 7 日のスター増減
  • rgbds@gbdev

    Rednex Game Boy Development System - Nintendo Game Boy および Game Boy Color 向けの アセンブリツールチェイン

    1,640+2直近 7 日のスター増減
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    C++ でゼロから開発されたマルチプレイヤー見下ろし型シューティングゲーム。Web 版: https://play.hypersomnia.io 🇵🇱 製

    1,625+2直近 7 日のスター増減
  • Godot-Game-Template@Maaack

    メインメニュー、オプションメニュー、ポーズメニュー、クレジット、シーンローダー、追加ツール、サンプルゲームシーンを含むGodotテンプレート

    1,623+11直近 7 日のスター増減
  • harmonica@charmbracelet

    シンプルで物理演算ベースのアニメーションライブラリ 🎼

    1,608+5直近 7 日のスター増減
  • HandmadeMath@HandmadeMath

    ゲームおよびコンピュータグラフィックス向けのシンプルな数学ライブラリ。C および C++ の両方と互換性があり、パブリックドメインで簡単に変更できます

    1,601+0直近 7 日のスター増減
  • acl@nfrechette

    アニメーション圧縮ライブラリ

    1,587-2直近 7 日のスター増減
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkinは、大規模なマルチプレイヤー専用ゲームサーバーのデプロイメントで使用するために特別に設計された非透過型UDPプロキシであり、セキュリティ、アクセス制御、テレメトリデータ、メトリクスなどを保証する

    1,586+3直近 7 日のスター増減
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